三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 2055|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[吐槽] 今天谈个话题:逃跑(强退战局)

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-01-17 14:47:00 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在的战局每天都会遇到逃跑的,且多数局有逃跑!
同盟的 对方的,没断线的、死个骑营的、阵个将等等的都会容易引起逃跑,被下一家形势又不好那逃跑更常见,这样的战局是很快就结束了。
那问题来了,请问逃跑的人玩的开心嘛?由于逃跑被输的人开心嘛?赢的那方打的开心嘛?其实都不尽兴!

大家都知道三国策战局的乐趣在哪。不断变化的形势,打的精彩过瘾,翻盘的更让人几天回味……
那为什么逃跑呢?因为逃跑与正常结束战局只相差结束时 得宝。现在的得宝没多少人看的上眼,换句话说逃跑的成本很小!

如果老玩家打的揪心萌生退意,再加新玩家上手难度很大(宝参数组合 打人掉气、射人、打城、合营宝参数好似高等数学,且指令时间有限请速度下指。多年熟练老玩家将多了也有掉指)。  三国策的形势更不容乐观。

记得在出双倍到宝,掉字等活动时逃跑的很少,不跑就能正常下指进行战局,形势的变化谁也说不清,就算只剩一家也等着来下城,就因为到宝。
从这里也能大概看出还是可以大幅度提升平时战局的正常化:1、正常结束的提升得宝有一定的吸引力。2、逃跑有惩罚,比如原来的掉声望。3、建议增加战局语音,提升同盟配合的同时也能在很大幅度上减少误会强退。


我担心的是官方为了提升消耗宝的速度,减短战局时间而不去努力和调整,真的是这样想法那太龌龊了
回复 引用

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2018-01-17 14:49:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 疯狂 于 2018-12-24 14:46 编辑

...

点评

手速不行是硬伤。。。  发表于 2018-1-25 15:57
【此贴子已经被作者与2018-12-24 14:46:30修改过】
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2018-01-18 16:21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 疯狂 于 2018-1-19 20:26 编辑

我谈的是7999局,战局部分月消耗2000+RMB。3999局的你们去了解一下实际情况
常见玩2、3个季度就跑光了,经常打这样的局很没意思。

类似对战的5V5王者荣耀对逃跑有很严格的限制,比三国策非战更有约束力,甚至对送人头也有惩罚措施。提升耐玩度、创建相对公平的对战环境是运营商能做的事情,也是考量智慧的时候。


希望能得到版主的回复。

点评

王者荣耀断线可以重连。  发表于 2018-1-25 15:55
【此贴子已经被作者与2018-01-19 20:26:13修改过】
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2019-11-17 09:52:11 | 显示全部楼层
快二年了,发现还有这帖子。听说版主会回复?
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表