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这游戏一开始老板还是肯投入的,所以开始爆棚。后来嫌只赚人气少赚钱就开始收网。
殊不知后来的赚到一切都是原来人气的打下的基础。应该说这个结局是经营思路的必然,格局决定结果,拖到现在已经很不容易了。
另一方面,2004那是游戏市场基本还是空白,主打10几款游戏,玩家没多少选择余地。所以稍微花点钱忽悠下都来玩策略了。后来游戏越来越多,饱和了,分流了,也增加了经营难度。
低端的一月几百嫌弃,主动赶走了大部分。高端的没人气靠黑也难伺候满意,谁愿意花钱买虚假。一局几百不是虚假就是斩立决。假的东西长不了。良性应该是低端高端都满意,相互促进,相得益彰。说来说去,不肯花力气,不愿投入搞人气,结果证明没了人气就一场空。没人气高低宝就分不了层,只能打压牺牲低宝去维持高宝,低宝没了高宝也就成 了空中楼阁。
本可以放长线钓大鱼,现在大鱼没抓到,小鱼也弄了几条,这也不错了哈。 |
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