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楼主: 百里屠苏
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[其他] 怀旧团扔深水弹了!来来~吃瓜围起~!

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楼主
发表于 2018-09-02 01:18:28 | 显示全部楼层
如果不是友谊局的话,
快节奏,激烈程度堪比跨服高宝,地方小,兵更多,拥挤不堪。只能说生存不易啊。
而且不同的环境,不同的打法也需重新摸索。比如你在间隔如何和五毒抢阳平关,只告诉养气3月你是到不了33,53位合击的。在魏兴抢长安。。。。玉花骢的步伐真的不一样,没个几十局你很难有经验。完全不一样的体验。
真不错,也不知道能玩多久又改了。
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沙发
发表于 2018-09-08 12:40:06 | 显示全部楼层
店宝价廉好玩是不错,但也有问题。
因为往往要和好几次才能开局,导致一起的往往成对家。那么这局的走向和结果就基本由双开(类似)的小团队决定了,其他人只是陪太子读书。当然小团队是奇爽,如同美国和IS双簧,洞察先机,左右逢源,生杀予夺皆由朕定。
问题是你全掌控了,人家还玩啥?所以我认为这是这游戏最大的不公,还排在地形,宝差距,技术高低,运气这些因素之前。跨服不和但也有这问题存在。
而且这在现在有游戏机制下还没法改,或者说这游戏就想这么搞。我想好多人玩不下去这也是一个主要因素。
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板凳
发表于 2018-09-10 01:39:48 | 显示全部楼层
知道明棋和暗棋区别吗?为什么不设计成视野为全图,而要三格,会侦查的5格。
实际对局现在很难偷,因为你的一举一动人家全知道。你一出兵人就知道该怎么办了。唯一的办法就是当成明局,象益州一样横推。只是这样也没什么虚实变化了,策略也无从谈起吧?
你左右逢源,玩弄他人鼓掌之间当然爽,人家被玩的却并不见得舒服。至少玩LOL输了不会拿公平不公平说事吧。不知道别人什么思路,我觉得就是该象LOL一样真正的5V5,4V4,大家都一条心奔比赛去,输赢都认,这才是正道。如果这样党中有党,派中有派,不知道是来玩游戏还是搞政治了。
说这些也希望游戏好,问题是现在就这状况。不和不行,和几次一起的伙伴就难免成对家,手下留情,互通有无也就不可避免,然后战局走向结局就成了他们的人情往来。
总结下来,输赢首要在于人数,8个人2个一起的基本就他们赢了,3个以上不用说了。只能说团队的力量大。
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