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楼主: 沁园春雪
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[官方活动] 三国有你 建议征集

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11#
发表于 2018-09-26 11:54:32 | 只看该作者
本帖最后由 老罗的大爷 于 2018-9-26 11:57 编辑

1、收费思路
宝物篇:战局讲究公平,不公平就会失去斗志就会失去兴趣,宝物分层太多战局中玩家宝物等级不同就失去平衡了,建议宝物分有限的几个等级,套装即可。战局设置可以设定宝物等级限制,使得相同等级的消费能玩得起,比如以前的八套局就挺好。
战略篇:没有竞争意识,没有团队概念,让大家能自由组队,军团以下设置营,营之间可以有竞斗之心,营之间约战,一周内不应战,或者应战不战视为全对非战,不要那么多垃圾团队,竞战胜利团队加点,或者其他奖励。当然可以花钱买免战~~
君主篇:可以尝试增加其他君主了,可以尝试武将招聘自带野兵进来,平衡武将招聘之差,当然招神的也得有了。
2、治政效能增加
君主篇:君主之所以为君主应该有其特点,类似三国杀的武将计,比如刘备有攻心,人口增加(对民罗的有用),袁术能有称帝声望降低每局武将来随机投一个。袁绍杨峰可以有三公护驾每局声望上升,在野士气上升。刘表刘章有地利优势可随意改变都城之内任何地方为山地或河流。孙家为水军改变任意治下水流地形,董卓马腾西凉每局骑兵加训,曹家维才让自己都城内武将统帅择优录取一个,不论能不能录,司马忍耐加全城加训,公孙孟获豪杰吸引武力将到自己主城。
计谋篇:每局由最高智力献计不执行武将随机本季度不出站或者下野,遏制民罗不用计谋~~增加趣味。
费用篇:减少费用支出,支付便利,每局花费5分钱左右的民罗局.我不是反对付钱,付钱天经地义,但是比较大额开支就要算计一下,复杂的宝物系统,支出效率算不出来,我买个13套对战15套还不如不去花这冤枉钱,完全不公平。还有不花钱可以尽兴玩为什么要花钱。花钱就是为了更公平更有趣味,而且是经济账算的过来。太多的是不愿意花的。
3、打野篇:建议增加几个随机练功版本,增加玩家组队打电脑的乐趣。暴雪的游戏玩家打电脑就有很多人玩的。
希望官方考虑。
【此贴子已经被作者与2018-09-26 11:57:13修改过】
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12#
发表于 2018-09-26 12:00:08 | 只看该作者
1,建议尽可能保证游戏的公平性。比如跨服够8人自动开局,自动分配对战双方。不要人为的分配,太不公平了。
2,建议赶快兼容win10,现在win10电脑太多了。
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13#
发表于 2018-09-26 12:09:21 | 只看该作者
本帖最后由 问情天下 于 2018-9-26 12:16 编辑

1:我是从策3开始玩的,看了以上很多建议,说那么多最后都是没用的,我就一点建议:现在出来的各种辅助宝、高宝玲琅满目,这游戏本来就入手难,再加上各种属性的宝物,最后就只能老玩家玩,新玩家的开发可能性几乎为0。不要为了一时的流水舍本逐末。
2:建议官方下大决心,回收10级以上所有宝物,恢复最高等级宝为10及宝,其他辅助宝只保留石头、骑马弓、粽子等少数几个,让大家至少都能消费的起八级套宝,跨服也好群英会也好,只要这么做了,老玩家会回来一大批,新人也容易入手。我一哥们跟我从策3玩过来的,今年叫他回来,他一看宝物系统就放弃了。打个比方:无视地形的宝物,战神技能,俘虏技能,灼伤技能,木牛,迁都,再加上那些数不清的计谋,这些让这游戏最本质的地形,兵种等优质体验荡然无存!断腕求存!呼吁让这游戏回归基础规则,说实话,以前玩10级以内的宝每月消费比现在高宝还高,没必要把游戏搞得这么偏离初心!
【此贴子已经被作者与2018-09-26 12:16:30修改过】
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14#
发表于 2018-09-26 12:28:44 | 只看该作者
本帖最后由 explorer1979121 于 2018-9-26 12:32 编辑

1、希望能恢复售卖怀旧礼包等。
2、比赛中存在恶语中伤。
3、特殊人物应设专属特技。
4、练功应增加高难复杂的版本。
5、提高练功胜利的收益。
6、增加佳节活动宝物的发放,几年中秋节都给玩家发放了什么宝物?
【此贴子已经被作者与2018-09-26 12:32:01修改过】
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15#
发表于 2018-09-26 12:30:19 | 只看该作者
建议游戏能降低消费  毕竟玩游戏充值多的占少数。
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16#
发表于 2018-09-26 12:57:59 | 只看该作者
建议:支持Windows10;不支持Windows10,其他所有的建议都是废的。
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17#
发表于 2018-09-26 13:00:56 | 只看该作者
玩了十几年老玩家了,以下提几点吧!
一 战局
1、宝物分商店宝(就是珍宝商里的)针对这类宝;可以在练功区玩,也可以在跨服玩,但是要设置权限,只针对低端普通玩家进局
2、低端宝物(就是现在的怀旧局宝没有那些加成)这类宝只在跨服可以玩,设置权限其他类宝不可以进局
3、高端宝物(就是土豪们买的顶级宝)这类宝只在在跨服可以玩,设置权限其他类宝不可以进局
以上三种玩法可以分自动匹配局,看不到名字。自己选择阵营局,这局可以看到名字,
二 宝物
1、宝物价格普遍偏高,希望官方给予调整
2、宝物持久希望给予调整合理次数
3、宝物战局爆率给予适当调整
4、没用的宝物希望给予适当减少
三 汉和豆
关于汉和豆的泛滥,还希望官方合理给予充值优惠,因为100元汉和交易员的宝物实在不对等,因为指望这1000人左右的土豪(我的估计,准确数据官方应该知道),能有多少收入。这样搞好了,还怕卖黑汉黑豆的?忘考虑考虑?

以上可能还要其他问题,我暂时只想起这么多。
多拉人气,多做推广,吸引下新玩家,让三国策焕发新春,官方要好好做做策划!
不要为一时的这些土豪,忘记广大的普通玩家,普通玩家的消费累计起来不必土豪差!
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18#
发表于 2018-09-26 13:03:05 | 只看该作者
建议1:先把你这征求意见的诚意改大一点,别人辛辛苦苦码字,无偿帮你提供改进思路,帮你出主意,想办法,你不说送多好的宝,居然送的宝还有时限,你这大的公司这点诚意都没有,五套宝,还是虚拟的,你都这么抠,还想着改进,倒闭吧!
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19#
发表于 2018-09-26 13:04:28 | 只看该作者
建议2:从我开始,楼上所有的建议都是屁话,官方要是能听,才见鬼!建议大家洗洗睡,该吃吃该喝喝,别信这一套!
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20#
发表于 2018-09-26 13:08:33 | 只看该作者
游戏改进:1.铜雀台重新开启。2:增加福利性活动。3.充值活动每月。4.更新战局奖励。5.新手介绍提成奖励。没有6了,做好这5点再说吧
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