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本帖最后由 peichien 于 2018-10-1 22:30 编辑
1。自动匹配排名系统赶紧搞到全游戏里吧,杜绝公平规则的团战(可以设置只有属性声望没满的人可以进新手房,新手房为主控分房,高手教新手玩嘛),尽量让有花钱的和没花钱的混到一起玩吧,没有陪太子读书的人,太子是读不了书的 再补充一点,战局高手房自动匹配除了指令应该为短指外,还应有时间限制为一小时一局,时间达到1小时游戏结束,占城多的一方为胜
排名系统的建立是匹配机制分房很重要的依据,我想游戏公司人员用脚指头想也懂得怎么搞吧,这不用我多说了吧
2。让大家回到同一起跑线上,把游戏平衡一下,匹配排位战统一用玉林军免费,并且通过策币商店出一些高级绑定宝物来实现拉近宝物对战局的影响,,让没花钱的通过花时间也能有得绑定的高级宝物的机会
3。为了禁止某些玩家多开,必须让策币变成绑定玩家的物品,另外就是加强一下任务得到的绑定策币的数量,以决定不花钱人从商店买高级宝物的难度
为了杀死一些依靠程序刷起来的号,让其不能卖出去,绝对不能出什么改名卡 其实跟游戏商抢钱的也就是这些多开做程序的,任何游戏只要能杀死这些多开做程序的家伙,一般都能良好运营游戏 游戏必须有人玩,但一定要是活人,而不是机器人,更不能是分身人
4.可以出点不影响公平性的道具,比如负场不算数的道具之类的,还有开局时主城看起来比较大之类的皮肤道具,并且用了此类道具战局胜利后会在公共屏道上出现该玩家带领盟友装逼带领盟友飞的话语,此类为收费道具,游戏赢利的主要部分应该从这些地方下手,现代人都比较虚荣爱显摆,用此类道具一旦取得优势都是可以吹牛逼的嘛
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