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[讨论] 创新推出,让游戏持续发展下去

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楼主
发表于 2022-05-15 10:46:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        官方不要一味的搞开箱活动了,不要一味的推出新宝,现在宝物过多,等级过高,玩家都跟不上节奏,游戏体验感越来越差,游戏模式上是不是该改进改进了,现在进入游戏除了跨服就是练功,跨服时间,宝物要求过高,不适宜全民参与,单服内可体验游戏乐趣的战局已经没几个区还存在,版面设置的群英会模式还有存在的必要嘛?练功版面是不是可适当开发些任务局,增加难度系数,胜利后有绑定宝物掉落,这样老玩家是不是兴致大大增加啦,群英会版面是不是可每天特定时间内增加系统开局,难度系数高,极高为主,或可以以(8人为限局)汉中类小地图人工VS机器人,胜利得绑定宝物,或群英会版面每周特定时间开启系统局,胜利方可得高等级宝物(类似箱子宝物类别有高低区分,此宝物属性是不是不要设置绑定),不是能提高玩家对游戏的兴致度,参与度,个人建议,供官方参考,作为老玩家希望游戏能长久良好的运营下去,毕竟游戏本身还是不错的,也是非常适合大众消遣的一种模式。
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沙发
发表于 2022-05-15 19:09:05 | 只看该作者
我代表官方答复你:你们还是没有摆正自己的位置和态度,这游戏和你玩的年限没任何关联,请你注意我们是盈利性的公司,而却近十年我们没有增加一个新玩家的情况,你们还一直要求我们提供免费的游戏,你今年充值一千万个w我们会合理并且加快研发进度,其他无聊的帖子你就不要再发了,发了我们也不会理睬这样回答你满意就是我们最大的动力

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板凳
发表于 2022-05-19 04:26:02 | 只看该作者
亲爱的玩家
    您好,您的建议我这边已经转交到策划部门进行商讨了,希望您的建议能够被采纳。
    有问题随时联系!~~~~~
    祝您游戏愉快!~~~
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