四.军形篇.孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。故曰:胜可知而不可为。
意思是:从前善于打仗的人,先要做到不被敌人战胜,然后捕捉时机战胜敌人。不被敌人打败的主动权在自己手中,能否战胜敌人则取决于敌人是否有间隙可乘。所以,善于打仗的人,能创造不被敌人打败的的条件,却不可能做到使敌人一定被我战胜。所以说,胜利可以预知,但不可强求。
听起来,有点绕,本人认为,其中心意思就是,我不被打败,是因为我无懈可击;我打败敌人,不是我厉害,而是敌人出现了失误,有隙可乘。
在三国策里经常出现这种情况,双方实力相当,防守都很严密,战局相持,此时,谁先攻击,反而谁吃亏,因为敌人没有空隙可乘,你强攻,必然在地利上吃亏,又要侦察有要补粮还要破阵绕阵,不吃亏才是怪事。这时应该作的是,严密防守,出奇兵扰乱敌人,调动敌人,使之在防守上出现间隙,而后攻击之。具体如何调动敌人,就靠自己见机行事了。我这里想告诉大家的是一种思考问题的思路,战局千变万化 ,运用之妙,存乎一心。
不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余,善守者,藏于九地之下,善攻者,动于九天之上。故能自保而全胜也。
意思是:想要不被敌人战胜,在于防守严密;想要战胜敌人,在于进攻得当。实行防守,是由于兵力不足;实施进攻,是因为兵力有余。善于防守的人,隐蔽自己的兵力如同深藏于九地之下;善于进攻的人,展开自己的兵力,就像自九天而下,令敌人觉得是天兵突降,事先一点迹象都没有。所以,既能保全自己,而又能夺取胜利。
我觉得,有一点值得大家注意,就是,不论进攻和防守都要善于隐蔽自己,进攻是出其不意,防守是虚位以待,是平型
关那样的伏击战。
刀
代表州:雍州、益州
优势:能以一己之力扭转整个战局、换狂澜于即倒者,非妖刀莫属也。一个妖刀使5-6队甚至以上的部队失去战斗力的情况相信大家都遇到过。用刀高手,或攻、或守、或偷、或伏,招招敌不意,一招神来之笔,足可扭转整个战局。
劣势:初期对骑防御能力较差,易被铁骑控制。不带宝情况下移动速度太慢。不利于远程作战。
适合类型:速攻型,支持型
生存能力:初期稍弱,中后期较强
初期以速攻为主,由以雍速攻最佳。一般第二季即可出两队攻防超过115的铁刀,在装备+10马的情况下,使得刀兵的移动力大为增强,超强的爬山能力和攻城加成力便刀兵成为偷袭首选。特别是如果以妖刀偷袭,即使在被敌发现的情况下,也可打可退。一般妖刀偷袭可以两刀下主,综合攻击平均120以上的两队刀,三刀可下普通副城,2次合击可下普通主。对于临近的主副城,可以在一季内完成致命攻击。以副上圭、主武山为例:一月双刀33、43位砍城,2月43刀下城,33位刀可到武山44位待机,如有阵,可最大跑至能绕开阵打到武山33、43处,也可等别一刀一同行动,三月一刀采阵一刀砍城。此种情况即使对方有关2、小赵或是加宝邓艾之类出兵满气将,也是有很大机率下主的。当然,秋猎高手对战,失误不会很多,但打法略加改进,进而示之远,能而示之不能,则威力相当大。
刀兵的另一大优势是可以用一到二队能力较强(综攻120以上,三刀能下副)的伏兵去敌后骚扰牵制,使敌人无法在正面战场全力投入,为盟友争取时间。还可见机而动,打击敌后无防备之有生力量。
后期刀兵形成规模,出妖刀群甚至铁刀群推进,对于任何兵种来说,在野战中相当难防。
对于刀兵初期速攻,主只要出妖建阵,一般可以防住主城。但对于副城,特别是副城较多时,是防不胜防的,刀兵可能在任何时侯以任何方式出现在你的城周围。对于刀兵的偷袭,切不可盲目应对,切忌惊慌,一慌先输一半。首先要分析其可能参与偷袭的兵力;其次,分析其下一步意图。预敌而动,则无危矣。以于妖刀群的推进,只能以骑兵群或弓群加妖、仙刀应对。尽量避免与妖刀群野战,而应合理依托城池建阵防御。无论用何兵种,打妖刀群一定要集中火力对其中一到二队发动致死打击,一击不死,对方两仙三仙,仍能满气。妖刀群的超强之处就是在于他超强的抗击打能力。当然,如果能预先埋伏一高机动力的弓兵,伺机打其粮草,则可达到事办功倍的效果。
对付刀兵,战术及策略的运用很重要,上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;攻城之法为不得以。不战而屈人之兵,善之善者也。
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