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楼主
发表于 2006-09-04 17:06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这是我从其他团论坛看来一些有关技术和数据的帖子.比自己写兵法省力多了.

大家可以借鉴下,但里面的东西不一定完全有效.其实大家的战略和战法达到一定程度都差不多的.

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转帖很多来自老的骄阳论坛,另外还有一些新的各个论坛的总结,发在这里希望对新人们有所帮助。

骑兵讨论帖:

转自策4故国神游啊3国。也是我们团轩辕组建的兄弟团。

首先先说说骑兵能力:

1:骑兵打城攻击是原来的70% 综合攻击高于126就能一次下50气的F城。

2:骑兵综合攻击不要比刀兵低25点就能打刀兵掉气,至于骑射需要高于刀兵7点才能打掉气,骑射打弓兵要高于5~7点才能打掉气。

3:骑兵进战攻击要比枪兵高20点才能打动枪兵,至于骑射需要4点才可以射枪兵掉气。骑对骑无论什么攻击都要高于3~5才能打对方掉气。

4:骑营和骑营对打,如果能力差距不大,一次对兵以后掉的兵在700~800,师1400左右.

5:骑兵在红地攻击减少50%.黄地30%,水里25~30%, 锷渖涿灼鹇胍セ髟?45才能100%一次打掉米.

6:骑兵防御弓兵的射需要防御比弓的攻击高30以上

合计的数据是攻击那个部队的原来攻击+合击队伍总攻击X50%.大家依次瑞退.

大家可以看出骑克刀,被克枪兵和城,刀>弓>骑>枪>骑射.所以大家玩骑打枪多用骑射,打刀.弓多用进战.

1骑兵打枪:数量要比枪多.抓主地理位子,枪群打不赢骑群,有条件后面跟这刀兵.对方出营或师,需要配合刀兵或防守打粮为上策.(利用骑射打枪的时候,如果距离远而跑去的路非平原上的地型要考虑枪兵先动的后果)

2骑兵打刀:首先注意刀兵的妖的数量,少着多用进战攻击(小心不能被围),如果妖的数量较多,需要利用突袭先打鼓舞刀兵为主.(特别要注意,刀兵除了在水里,其他不受地形影响,千万不要在地形不好的情况下上去撞刀兵,也许会自己掉气)

3骑兵打弓:多多利用突击的方法用流水仗打法(多用埋伏兵),如果弓兵后面跟妖刀多则先不进攻,退回自己家防守为主,用同盟来救,有条件的可以用包围法破之~

刀少则先上去骑射鼓舞刀兵要他弓兵自己撞你 (不利在狭窄的地形和弓对战,弓兵也和刀兵一样不受地形影响)所以再次建议和弓兵打要在宽敞的地形或自己家里

4骑兵对骑:出营为先.如果敌人主地形不好,如江油4个出兵口有2个是荒地,所以你将出兵口的平原占领,就能压制敌人打.(也可以参考对枪兵的打法)

骑打刀群

骑克刀大家都知道,玩骑一般选凉州,兵少训高。但开始出不了几只,二三只左右,如何打刀群,打游击,打打就跑,这是一种好方法,但如果对方是刀群,气一百,你骑也一百,你先动,冲上去打了。而刀群,首者是攻击刀,中者是妖刀,后者是仙刀,即使没仙,但妖总该有的,这时候他的攻击刀被你打的掉了气,这时候看到了你,你们一见面,他放妖,你跑,有中的可能,那样损失就大了。这里提一种参考打法:刀群一般走直线,我们的骑不要走直线,从前迂回到二翼,从二翼进行攻击,先灭妖刀。再灭其它的就好了,千万不要以为有的妖刀智商低就无效,张飞有时也能妖到陆逊之辈


[此贴子已经被作者于2006-9-4 18:01:24编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:08:00 | 只看该作者

转故国神游刀兵讨论帖:

用刀的体会(转自狂刀):

用刀者必须要保持头脑冷静,思维清晰,进攻要快,防守要稳。因为刀移动距离短(6格)所以用刀的一定要带马,不管是偷袭还是阵地战都是有好处的。下面分别谈谈益州和雍州的开局与实战技术

益州:

1,在左右没有敌人的情况下开局:分马出1刀最好是上86综合攻击的,86可1下下空城,没有可录1指令将,一定要留一指出刀兵去拿空城,尽量多打空城为远方的盟友报将,切记有将不要自己独揽,好录的将要先给盟友。然后就是录2-3将象郝邵之类的就行不需要什么关羽,马超这样的,只要会埋伏或妖刀攻击一般就好,其他指令就狂训刀,切记不要先训弓,益州的弓我个人打的时候只是在防守的时候才用,一般先期进攻很少用,后期可以根据需要训训弓或枪

2,1对1或1对2的情况下开局:根据对方兵种和君主选择出兵时间和兵种,如果对方是弓君主也好,第1季一定要出刀兵养气,如果对方**君主可以先考虑先录将对方如果是骑,那么你1年内是很安全的,可以选择出**去打空城也可以录将,城够大那就不要去打空城。如果对方君主不是特别**最好不要选择在第2季就去进攻,因为3队150的刀都不一定能打过1队高训高攻的骑,何况下主。如果对方是枪那么恭喜你了,出队**兵狂训刀吧,你吃定他了。在2对2的情况下:要根据情况来作出判断选择出兵方式了,举个例子:陈仓敌人刀,副风敌人弓,你在煤那么你要要选择防1家攻一家,全守的话必死无疑,当然要选择打弓守刀,因为弓比较好打,而且有军师的话主围阵,防刀还是比较容易的

实战:⑴偷其不备,先要搞清对方的兵种,现在在势力上可以看到了,然后根据盟友的位置做出判断,先进攻谁或先偷谁,如果对方有骑而且条件允许的话一定要先偷了骑,因为骑兵克刀,而且正面进攻不好打,比如:天水敌人弓,上圭敌人骑,煤和副风是盟友,阳平关和间隔是我副,就该先偷了骑,他不会设防地因为天水还有家自己人

⑵兵贵神速:进攻要快这点很重要,不要怕费1指令建粮就在家养1个月的气,不要在敌人气还不到90你的两队95气的刀还在家等100,该出手时就得出手,2打1的时候就不要训什么300了,兵多就是力量,何况咱们刀还会妖,还有联邦的支持。能1个月灭敌人就不要搞到2个月,就算下了会损失惨重也是值得的,兵没了可以在练,将没了可以在录。敌人要是不没,你就可能要没了。举个例子:你在汉中,敌人成古,南乡同盟枪,第2机你出了2刀,盟友出了2枪,敌人3火围城,没兵有军师,这时怎么办?还想什么呢上吧,别养气了大哥,兵过4500加的踩阵,中阵也不会死,配合好的话在第3个月应该4围了,起码是3围,砍了主1回合了,行政阶段建粮,战斗阶段就强下。

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板凳
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:10:00 | 只看该作者
同盟枪

转故国神游弓兵讨论帖:dmuxue

下面我来谈下一些用交洲的一些误区:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。

诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是交洲的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比交洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候在过去。

对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。

在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用交洲的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,荆良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用交洲弓,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用**将,尽量要把名将报给同盟使用,当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,**弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且**的弓对方抓去也派不上多大用场。

下面我把流行的几种随即君主开局的打法,俗话说的好:好的开始等于成功的一半。

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是**君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是交洲,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀,能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录**弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。

现在大家基本都用混合州,那么以上各种开局大家便可以活学活用了!

关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝(此后话,不防先谈谈)。

弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样**弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。我在玩策三时曾经出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。

关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝(此后话,不防先谈谈)。

弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样**弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。我在玩策三时曾经出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。

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地板
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:11:00 | 只看该作者

策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术转自笨笨不哭的大作:(供团员们参考)
策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术(策Ⅲ通用)策Ⅳ中,很多人认为将会是弓和刀的天下,甚至在论坛上写了很多弓兵的必胜攻略,并指出弓群的威力如何强大,好象弓群真的成了所向无敌了。下面我就自己对策Ⅳ的一点经验,简要的谈谈如何正面对付气势汹汹的弓群,比较实用的有三大战术:

1.车轮战:
  说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?

  先说说该怎样做好车轮战的准备吧:

  1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。

  2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。

  3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。

  实施车轮战的具体过程:过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。

2.奇袭战:

  这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:

  首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。

  其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。

  再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。

3.围歼战:

  围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。

  围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。

  联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。

  还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。

  以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。


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5#
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:20:00 | 只看该作者
1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.



2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两**法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.



3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.



既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。



4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.



不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备**踩阵。



6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.

A.守最好得有**法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,



后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.



B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.



7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一**打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,**瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)



8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.

当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).



9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)



保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.)



这是我秋猎比赛时写给天之王族成员的(一直藏匿在天之王族高层会议中),本文适应版本1.0,基本适应于目前的2.0.
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6#
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:21:00 | 只看该作者

从内侧开始我就玩三国策,也算是元老了。我非常喜欢这个游戏,虽然它不完美,但是对一个策略游戏尤其是网络策略游戏而言,做到今天这样已经很不容易了。下面就对营队、师队谈谈自己的一点经验。



游戏中的师队就象是现代的核武器。不管是盟战还是混战,在大地图中,最后的胜利者一般都有铁枪或铁骑或铁刀或铁弓师队,对于高手而言,被偷袭的机会很小,想巧胜谈何容易,靠常规策略打法是不会取得最后胜利的。要想成为最终的胜利着,就必须有师队。我一般在战局的中期培养营队和师队,至于在具体什么时间开始培养师队,这要由玩家因地制宜自己把握。过早的培养师队,钱粮成问题,而且会浪费行政命令,贻误战机,容易被动,甚至被别人干掉;过晚的话,恐怕还没等你师队培养出来,就被别人挂了。



真正的高手,能够最佳地使用行政指令,能够恰到好处地出营队、师队。在大地图随机盟战中,我发现许多玩家把行政指令大量浪费在录用武将上,本城没有好武将,就在空城乱录,很盲目,结果录了一大堆**武将,录武将要讲究哪个派系的,吕布无论如何也录不上张飞,而他录孙家将就很容易,录武将问题在这里我就不想多说了。从一个侧面来说战局的胜负取决于玩家行政命令使用的效率。



培养师队要先练兵、征兵,武将带兵数的调整可放在之后。征15000以下兵,不要超过15000,训练一次训练度提高23-28,当训练度300后征兵到30000以下,不要超过30000,训练一次训练度提高15-19,我一般训练到250左右,开始调整武将带兵数,武将带兵数在这之前也可以调整到18000左右,最终将武将带兵数调整到30000以上,如果好武将多可以一起调整2个到3个,合起来带兵,这样,用不了几个指令就可以出师队了,我是司州兵,大地图随机战局开始时,往往武将不尽人意,没有会枪的,不过没关系,只要有好的武将,如邓艾、吕蒙等,能录则录,他们将来调整带兵数,再配个会枪的武将,那就厉害了,他们都会埋伏,吕蒙还会水军。在游戏中不会埋伏的和会埋伏的武将合一起带兵就变成会埋伏的了。对于关羽、赵云等容易被俘投降的武将,我一般不调整它们的带兵数,一旦被俘投降,就相当于白白送给对手几个行政命令,我喜欢调整曹操、司马懿,孙坚、孙策等君主类的武将的带兵数,他们永远不投降。



师队在进攻中可以直接打敌人的主城,一般的城市,对于训练度250,士气100攻防80以上的铁枪师队而言2枪必搞定。在防守中,你有师队在守城,一般情况下对手是不敢进攻的。对有战局中较难打的对手,可出会埋伏的铁枪师队,逐步靠近敌主城,瞅准机会一下搞定,不过可千万别被敌人幻着,被幻就惨了。铁枪师队一般的铁弓箭兵是射不动的,即使合击也掉不了多少士气,对妖术也不会太在意,就怕幻术

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7#
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:22:00 | 只看该作者

知人善用篇

老酒 石头 木头等几人是军团里认识的,认识军团人不多,暂时把三国策的领会的精髓思绪飘零的写写,不成逻辑,请你们指教。

游戏里俺是臭名昭著的“性福急了”,西西;战功19万,四星前逃跑无数,当时暂列逃跑排行榜**之首坐,但无一次刷分,四星后改邪归正,1抗四也不言和局和逃跑,抗日到底,掉线例外。

前后游戏时间大几个月,局数有千,不是高手,但小有战斗感觉。

现在在思索一个问题,就是三国策到底是不是傻瓜游戏,而无策言。

每当盟友开局,就叫喊无将的时候,每当盟友埋怨对方将太好的时候,可曾仔细想想,是不是到秋猎的时候,你手里无好的战斗将领的时候就要弃权不打了呢?

三国策重在策,而非蛮力。

正如同木头发明司洲新打法,我也在琢磨一种正常的策的方法。

以司、雍、荆、并四洲为分析:

司有刀有枪,开局布局能攻能守。

1、出现开局情况:枪将好,老板好,可以高速发展铁枪300,成2枪配法刀格局。

2、出现开局情况:无枪将或**枪,法刀将好或中等,高速发展铁刀200多,铁刀不需要修成300,浪费指令,因为刀是放法防守的,配火阵防守;不是用来砍人的,总之,无论对方的将多厉害,除了单挑,是不可能把200多的防御55的将砍下50士气的,留有30士气就可以放法,当然被营砍了活该 呵呵

这是我选择司洲的理由:能攻能守,但是后期和正常司洲打法不同,另辟一条道给大家选择。

3、出现开局情况:将差,老板差,如何处理?

首先开局第一时间看盟敌分布,看城人口,看将看在野以决定是向外发展开始打关口或圆地老实呆着默默侦察修兵。

将差,赶紧看有无法刀将在手,防御能在60就高速发展铁刀200;如**将,赶紧找盟要在野的法刀。这是第一步。

将差,往往在战斗前期,改变不了格局的,就算找在野的,也只能录一到2个好枪,然后再是修枪300,稍微一打敌城就成不死500,然后又去重修铁枪300或营,时间耽误了很多。一般开局将差的情况下,你可以发现一个很好的规律:一共5人随机,**法刀在手的多,**弓在手的多,你就要知人善用。

我在这样的情况下,不会让费指令在录用好将身上(?/n 的在野除非是铁杆追随者或嫡系可录外, 一般的情况是你录了3个指令,结果是更多的三个**),一般情况下一边侦察 一边防御 一边利用手里的或录用**法刀和**弓,马上改行修弓。

弓不在将好,追求的就是2000人带队的**弓将,在于队伍数,感觉战报情况和盟友报告,如果对方无营队,不必修成铁弓,150就行了,出3队**弓,当然无仙就要找仙,满士气就可以大摇大摆出去晃,不必在乎埋伏不埋伏;如周遍有敌营队,修成铁弓200,3队。

一般来说招募一次弓感觉君主大概在4500---5800人,从招募起1指令,到成150训,7次指令;铁弓200 9次指令。在中途补充一次弓,也就在7--11次指令间。

也就是说你开局手里的将特**的时候 用法刀防守,你熬过前期1--1年半时间,你就可以反击。按正常道理,你录用好枪将反击,几率不大 指令时间比修弓这浪费的还要多。当你好不容易让费2次指令,找一枪将,修成铁枪300,最后出去攻击被别人合了或被一营报销,败局的命运定了。但是同样的指令知人善用,马上改弓会有不错的效果,起码2弓联动可以杀营,出4弓的威力更是不同。

这是第一种开局**将的知人善用的**法刀配火防守 利用**弓反击的方法。

第二种就是连**弓或仙都找不到极背的开局方法。

开局**弓找不到 又找不到好将,方法是不是要逃跑?非也 非也 而另有途径。

一般法刀是防守 不适合反击。但鉴于上服红袖的法刀海的思路,仍是可以反击的。

开局如果手里将稀烂 刀稀烂 但有3个以上会法,无弓或弓少于2个,就不要指望把指令录在在野的好将上了,改录**法刀配合火防守,修铁刀200。在防守成功的前提下,然后陆续找**法刀为5个以上,可以不考虑训成铁,踏步一起走,反击:士气越高越好,法刀阵里或法刀海里面应该有一个到二个仙刀,这样的法刀群出去,营队师队也不敢碰你

,一碰,你报废一个法刀,然后当即放3幻,一妖,对方就是诸葛司马也要中一次,补仙,不砍被幻营队或师队 继续放法,补仙;如果对方幻中,一直让对方士气少于60 就可砍死营,少于士气40 就可以砍死师;妖中,你有仙加满了 你先动,100士气继续放法,3个一起放 对方又要1/3几率中一次,如此循环,game over .

反击的时候不论是**弓 还是 **法刀,这个时候适宜少招募 少修兵而多侦察:战斗就要大量花费侦察占领,防守也是如此。

这只是个知人善用的一个策的方面而已,不是遇到开局将不好就想逃跑或放弃的一种思路,不是打仗就是要将好的,乱七八糟不知所云 先告一段落 大家共同补充好的思路 完善无将无好老板的开局打法。

下次有时间 把木头拉着 让他告诉大家他创新的司洲无敌偷袭法 呵呵



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一句话,按你手里的现成将发展。有好将,按好将的正常打法打,打一常常规战役;开局**将那就看是法刀多还是弓多,以法刀先防守为格局 后期图弓队4队或法刀海6--8人为反击的特殊打法。人多就是力量大,出去6队弓或10队法刀 那种切营切师的成就感....四星的朋友把调节条放在出兵人数上吧,最好调成能出15队 呵呵

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8#
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:29:00 | 只看该作者
玩枪心得 其实你想成为一名枪手也不难!!! (玩家:蓝色V天空)





估计这次秋列以后 大家对枪手这个词一定不会很陌生了

的确 这次秋列 2个内策服务器的团长们 为了能在秋列大会上

展露头角 纷纷始出了18般武艺 这其中也包阔了用重金兴师动众的

去老服邀请所谓的枪手 虽然这次秋列有很多让我们玩家失望的地方

<比如说网络 呵呵 其实这也已经是老问题了 特别是我们北服>

不过说到底 秋列有了这些枪手的加盟 也更加提高了这次秋列的

挑战性和观赏性!还给了一些新玩家和老玩家很好的技术交流机会

大大提高了玩家们对三国的热爱程度!!! 下面我想说的是:

难道你就没有梦想过自己成为枪手?难道你就不想成为枪手?难道你就不想

在三国的名人历史上出现你的名字吗?相信我 其实你也可以的!

众所周之 做为一个枪手一定是每个兵种都运用的伶俐尽志的一位高手!

但是"枪"手贯穿主线的还是这个枪字 只有更好的运用了这个神秘的兵种

你才能更好的成为一名真正的枪手

老玩枪的玩家都知道 玩枪的人其实就是一名杀手! 所谓名枪一朵

暗箭难防 玩枪就得在暗处偷着干!

下面谈一下玩枪的3大要素!

1杀手秘诀 <这里提到的是针对打比较近的敌国>

玩三国最重要要有个冷静的头脑和快速的反映意识!下面来说一下开战中玩枪

的注意要领!

进入游戏后 最主要的一点是先不要马上下指 首先得先看看是否和同盟

可以形成2V1的局面<这段时间你还的看一下在野将领 有好的将要及时

通知队友> 如果是单打单 你首先得先看一下敌国的兵种<是否是主力兵种 比如青州 交州 雍州 凉州>其次看他是什么君主 最后还要看对方有没任命军师

万事具备后 在回过头来看自己的兵种 如果有2好枪能在一季就出的!

也不要马上下指出兵<因为玩三国第一季的时间很重要 只有完美合理的运用完

第一季的时间 你才能更好理清下一季的作战思路 但是如果你这时候忙着出兵

对方和自己的队友又都下指了的话 就直接进入了战争阶段

这时候在回过来想作战思路 不但会弄的措手不急 失误也会大大提高!

万事具备后 最后就只欠队友的一指东风了<千万要注意 要盟友查的时候得事先

先通知队友 要不等到你想好 在说让他们帮查的时候 他们一般都已经下指了>

最后还有一点 别忘记 就是我在前面中提到的 就是在看一下你的敌国

对方是否任命了军师<这一点在打战中也非常重要 一般情况下 对方要快攻是不会让费指在这上面的 至少可以排除了对方偷你的可能 <但是要注意的一点是

一定要在中后段时间看 也许对方任命军师晚了 你早看了还以为他没任命呢>

最后理清好所有思路后 就可以出你那2枪了 这时候就直接进入了战争阶段

这时候你得让盟友快速告诉你3大信息!

1 对方是否出兵 出的是什么将 训多少 带的是什么宝 有没带马 攻击多少!<一般情况下现在都带3宝>

2 对方是否有阵 阵的方位

3 对方出兵的方位< 是出在几几位的 比如33 43 45 53>

这些都对你非常重要即使你这机不攻 对你下机的围攻也有着很大的帮助

所以一定要记住! 下面是3月的战术安排 <主要针对带宝少和玩枪不久的朋友>

1月 如果对方君主是大曹或实力好的将出的是2枪或是弓 你就不应该先过去

攻比守难!所以先防守在反击才是最重要的 所以这时候一月是选者在家养气

<要注意的是 一定要撤离到后方养气 不要在前段养气 不会埋伏的着时候可直接往红地和黄地走或是直接装作去打空城的样子! 如果2枪都会埋伏

那就更不用说了!原因会在2月中提到>

2月的时候 千万不要忙着先下指 得马上问盟友对方的将领是否在家

如果不在家一般就是来攻打你了 这时候你把会埋伏的将埋伏在自己主周围

<记住这时候他的将1月出发的话往往已经在你主的路上了 你那会埋伏的将

千万别和他撞上 即使你的将比他厉害 也别这样做 这样虽然可以吓跑他 还可以打掉他点士气但是2季的作战计划就全被你搞砸了 所谓舍不得孩子套不着狼

具体的打发会在下面中提到>

这时候对方是枪的话 一般看你那枪在红地或是去打空城了 一般是不会过来合你的 一般他就会选者 一个气高的围 一个气底的砍!

<如果过来的是弓就没有这个必要了如果是对弓 而且对方都是会埋伏的将的话 千万不要耍小聪明 让你2个将上去路上去撞 因为这时候你们没宣战

你上去他根本是不会来撞你的 大家又知道士气相同的情况下

弓的先动激率高 一旦你暴露了目标 3月估计就是你倒霉了!!!

即使没射死你将 你下机也完全变被动了>

3月 的时候 因为敌国打的是快速战 2枪气都没满 所以这时候虽然你宝少或宝是人家好 但是之前你已经养了一季气 所以你气满又是你先砍 没特殊情况

你那气满的一枪就能下了他那其中的一枪<初了单条 HOHO>

而这时候他想的却是2枪全力砍城 想下了你!

所以你砍了他一枪 还有1枪不用我多说 他的下场也就等于是自杀了!

这种打法虽然冒险点 但是在打快速战并且你们实力差不多的时候很有效

也为你2机反击奠定了很有利的基础 HOHO!

这样到了2机 对方主力兵都受伤了 天时地利都在你着边了

一般这时候对方就会选者见3阵来保命 这时候 要看你武将是否是智高的将了 一般能超过60 你又有军师的情况下可以不出**兵一起去了 <呵呵 其实一般情况下有军师50智力也可以破了 将领破阵情况在详细看破阵将领表>

接下来就是你报复他的时候了 好好的砍死他吧 HOHO!<在来句 哈哈!这种阵法能奈我何?估计会把对方气的爆砸 而你也会暗暗来一句 爽也! 爽也!>

2 野战强兵 <这里提到的是偷距离比较远的敌国> 也有3点要素

第1点 打野战现在注重的是训高或者是要将好 <具体为什么?下面中会提到>

老玩家都知道以前打野战偷人讲究的是时间快一般有2个会埋伏的将

1机就出开始直接去对方的主了但是现在随着玩家的技术的渐渐提高

一般情况下 你3季没出兵人家早就在家见好3阵了 所以将好 训高也非常关键

<带BT除外>一般情况下训1机 3指 下机就可以出发了

第2点 在你2枪去他主路上的时候 你得出一枪打打城 这样可以让对方以为

你前3机是在路将训兵 即使他主见了3阵 但是你这样做 就会让他放心的只见了

3阵 而忽略了在主出几个妖刀!

第3点 等你查不多到他主和副城的时候<这时候你要注意时间的运用观念>

如果是 3月才能砍到他副的或是你另一枪枪还不能到主的 <一般现在偷

都是运用1枪下副 1枪去主等的办法原因我也说过了现在一般人家主城都有3阵>

这时候因该先不砍 等到下一季在砍 因为如果你在这季3月时就暴露了目标

那你要想在下机下他 那我想也不用我多说了...人家不是迁主 就是出主力枪

至少也会在主出妖刀!所以千万要在2季的1月砍 <之前一季可以先埋伏一月>

这样 1枪1月 砍副 1枪在主路上 2月1枪可以下副 另一枪站住没阵的那一口等

3月在主的那1枪就能下了50气的主了< 所以为什么我前面要强调训要高了!

200训不带BT情况下是2月砍不下副 3月砍不下主的 即使是好将也一样>

<但是如果时间长了对方副城防御涨到了2WHP 就还要看你将的训和带什么宝了>

3 绝妙卡位

玩枪最主要的一点是要运用好卡位战术

下面打站中有通常出现的几点

1.如果在水边 你的枪中和攻击不如对方的<即使是你先动也一样>

你就要运用你旁边的水道 帮你忙了 只要你卡正了陆地上的位置

这样等对方的将动的时候就乖乖的往水上撞你了 <不过这也要有先动的成分>

2 在山上或树林 同样的方法 你只要把他卡在黄地的位置<但是你不能上去打

要的是他来撞你> <对弓或骑的话 就千万不能用了 只能是事得其反>

3 在枪对刀中一旦你2枪被暴露而且气都不满的情况下 交你一种 自动合击法<前提是2枪的将都不能底于1000人>一般对方刀看到你枪就会上来砍你他可以砍到的那个 这时候 只要你前面的枪不动 后面的枪绕上来的话

一般情况下都能合到他<这点只是对刚玩抢的朋友说的! 呵呵!

老玩枪的看了肯定会说这地球人都知道!>

最后为了调节一下气氛 在教想做枪手的朋友一招 草船借剑之→美人计!

可要学好哦 这有时候也是救命保主的主要办法哦!

想必大家都已经领略过了三国时候诸葛亮的草船借剑了吧

现在我来说说 玩三国的借"剑"之办法 首先我得先提几个要素

1 首先得需要一个大美女啦 要不谁来使用美女计呢? HOHO 是吧!

而且这位美女还要会埋伏 像夫人就不行啦!

2其次是需要一条比较狭窄的路道 <为什么?下面会提到>

3这还需要本人还要有一定的判断能力 当然也不会太复杂!

下面就说说集体的借剑办法

先出1个会招降的将领 比如说貂禅 然后走到狭窄小路的路线中间

<注意 千万不要太靠前了!!!>

2季行政的时候在貂禅MM前面建1粮或是防御栏 有多指的话 多见几个最好

最后就是看时机了 如果对方是正好下了你副 而且正往你主赶的话

你就算好他几月可以到你MM粮食前 然后来个招降 这样不但打退了对方将领

还给你送来了训好的将 这正可为是1举2得哦!<只要在狭窄的路上

他的将走到你的粮前面就会停下来的 如果路比较宽大 那就要多见几个

粮或是防御栏了 不过前提一定要将会埋伏哦 如果是没有会招降的将

出个妖你也赚啦 虽然招不到兵 但是你却搞跨了他来打你的将哦! >

最后呢希望玩三国的朋友能 开心快乐 希望我们能在三国一起成长!

一起去感受古代三国那雄伟壮阔的战争场面!!!

北服铜雀台 黑龙军团 蓝色V天空

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9#
 楼主| 发表于 2006-09-04 17:31:00 | 只看该作者

其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???

如何衡量一个高手呢??



我有些想法,大家可以讨论



(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。

(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。

(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。

(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。

(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。

(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者跸叩氖焙颍寄芰傥2宦遥踔练獭?lt;BR>
(7)高手应该是谦虚的。 (水货补充 ,有资本为何不狂,东邪西狂就是个例子吗?我也是个例子)

(8)其他欢迎大家补充。

什么样才算一个高手?
一个高手,攻必胜守必稳,未战先知敌人的走势。在作战中必须眼观八方,把握全局,不应该只注意自己作战的一片地盘,要随时随地的观察盟友的战况,适时的提醒作法方法或是出兵增援。虽三国策是一个小小的战略游戏,但它仍能体现一个人的头脑。这需要极高的技巧和高度准确的判断。谋而後动,後发制人,坚壁清野,旁敲侧击,明修栈道,暗渡陈仓,引蛇出洞,2面夹击,野战伏击,弃车保卒,围魏救赵,最忌孤注一掷和放虎归山,这些都是战局後期必须要会的,要分清他们主力在哪,不要轻易报漏自己的主力,迷惑对手,多去後方骚扰,带了兔子就要上来打出有力形势,分析对方的心理!抢要神出鬼没,奇要打出形势,打出君主的实力,硬打,弓要多。
总论:掌握三国策战术技巧,总览全局,准确判断。
一、开局总势判断。
一开局,必须了根据同盟和敌人的位置、兵种,作出判断。和盟友配合该抢占哪里城或关,形成对敌人围剿之势,或是对盟友的支援之势,或是挡住敌人的进攻强势、或是以兵种克对方,进而形成我方多打一或有天险可守。确保我方能形成地利、兵利,就算开局地利不好,也要努力造成这种局面。举一例:在一次秋猎中,祁山图。我方在上卦,子同,上庸。敌方武山,犍为,巴郡。在敌我双方实力差不多的情况下,我方子同的玩家须舍了棉关,占城往阳平关武都天水一线,迁进成都,和上卦的同盟形成一起打武山。上卦的同盟只要出兵不给快攻,拖住武山的敌人就行,等到子同的同盟一到,武山的敌人应该就死定。记住:不要舍不得迁都,迁都往往是胜利的必要条件!把握地利的条件是千变成化的,需要灵活变动,不要一成不变!在不能形成有利的作战地利时,该牺牲一家同盟有时也是必要的,和另一同盟灭掉敌方一家或形成自己初期兵力比敌人有优势,为后来的进攻形成有利局面。
二、作战过程的把握
有了好的地利,再加上把握好作战的过程往往就胜利了。三国策主要的作战技巧可以用以下几个成语概过:瞒天过海、围魏救赵、以逸待劳、调虎离山、无敌法刀、快攻法。骚扰法、无敌法刀。
1、瞒天过海 出兵麻痹敌人,让其以为主力,没防主,出二可偷袭的兵取敌方主城。
2、围魏救赵 孙子兵法云:“共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。”救同盟有可能来不及(或同盟有能力守)或是去救同盟要和敌人主力相撞,不合算,直取对方主城还好些。
3、以逸待劳 这是我常用的方法,用于单挑屡试不爽,用于盟战也是很好的。这是比耐性的,要沉住气,和我单挑过的人中,我心悠悠最喜欢用这招。开局初期,出个营和出二兵进攻指令是常不多的,进攻要多一至二指侦察,不如等一季出个营埋伏反击进攻来得好。往往出个营也可以帮助盟友防守,让盟友放心进攻。
4、调虎离山 对方占了地利,进攻不利,不如出一、二**的将带兵去让对方发现,让其追上,然后主力埋伏灭对方兵,可以放心进攻。
5、无敌法刀 往往在自己劣势的情况下,一个法刀用得好可以改变局势,这需要极高的技巧。举例一:有一局敌人将超好,敌骑在成固,我青永安,将不好,靠有贾诩荀或这好军师。我一开始就占了上庸,敌人占了南乡,二季就出孙坚太史马超三骑来打我上庸了。此时我枪训300,没有好将,在第三季出了一刀,出了贾诩在42位建了一阵,贾法刀走出城外,但可以妖到41位的地方,三月,敌人刚好二月下我上庸,三月一兵踏了我42位的阵,抓了马超,法刀妖,刚好妖到太史,又抓,下季出马超太史,反杀上去,胜!法刀还可以跟在主力的后面进攻,在主力后面放法,杀敌人。100气的法刀守主,适合的走位,引对方进入法刀范围,法刀的作用是很大的!
6、快攻法 记住快攻的同时要为自己留后路,防快攻不成可以守住,快攻是很危险的,快攻也是最有效,谁都会快攻,提醒:快攻要为自己留后路!
7、骚扰法 断对方的连线,下对方主城附近的副城,逼对方防守,为自方赢回时间和让对方疲于奔命。
主要的技巧基本就是这些了,然而在战局中技巧是死的,要灵活运用,要灵活运用判断是最重要的,判断是灵活运用的前提。
作战的过程中,指令的运用也是很重要的,要根据敌人的心理和习惯运用指令,比如哪里该侦察或是敌人大概会怎么建阵,省下指令,要知道一个季才三个指令,要是一个季能省一个指令就等于多了指令了。我一般进攻时侦察敌人一次主城知道阵以后,第二季就不侦察了,只要你有个会侦察的将带兵进攻,我认为第二季侦察是浪费的。
这篇文章是一个小时写的,其中定有许多不足之处,希望大家好好体会,望大家能从中得益。总之我认为战局的胜利只有二个字:判断!


[此贴子已经被作者于2006-9-4 17:36:25编辑过]
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 楼主| 发表于 2006-09-04 17:31:00 | 只看该作者
我和大家说一下防止偷袭的经验:



1、和对方相临2个空城的时候:这个时候要特别注意偷袭,对方可能一路打城过来,打到离你还有1-2个空城的时候突然不动了,这个时候就要特别小心。预防方法,出个会埋伏的**兵走到和相临的空城附近,如果对方来偷,必然会碰到你。



2、对方弓的偷袭,弓的偷袭是非常难防的,这个时候,就要密切注意对方用弓的人的主力是不是在战斗,如果对方用弓的人一直没出很多的弓,就要非常小心,预防方法也是在对方容易来的地方放个侦察兵。



3、关于师的偷袭:枪师现在必须训练高打城要3次,才能打下,因此家里务必要放3阵2刀,这样枪师一个季度内是打不下了,可以迁都。



4、关于后期的偷袭,有的时候,胜券在握,打的对方一路迁都,这个时候要特别小心,因为对方很可能在外面埋伏了兵偷袭你,而你的主力都在前线,是非常的危险的,我的预防方法是:优势下我自己先迁都到BT城或者自己主力附近。



5、要尽快收回对方被断补给的副城:很多人不重视收回这些城,要知道,只要对方出个仙刀+2枪,一个月士气就到100,那是防不胜防的。



6、要多注意对方的主力在哪里,如果对方迟迟没动,或者出来的都是一些**兵,要特别小心了,现在高明的偷袭不是只去2个兵,多个可以去4个兵偷你,你就是家里放3阵2刀都不安全的~



7、要善于用侦察兵,出一个侦察兵放在对方来偷你的路上,又省指令效果又好

关于偷袭



疯子





国庆长假已过近半,一直都懒余写这东西,虽说一直是说想写出来让大家看下,关于偷袭!不管是这次秋猎,还是平时的积分,都是很普遍得,色宝也写过一个关于防偷的贴子,在17173上也有人发过,我在这里主要讲的是偷袭模式和路线,以及战略意图上如果能够麻痹对手。关于偷袭,三十六计第八计 暗渡陈仓中有云:

示之以动,利其静而有主,“益动而巽”。

意思就是利用敌人被我“示之以动”的迷惑手段所蒙蔽,而我即乘虚而入,以达军事上的出奇制胜。在三国策里,偷袭却成为一种方式,以弱博强,克敌致胜的法门,如何偷袭就变得很重要,也很有窍门,偷袭的方式基本上也是五花八门,大家一般见得最多的可能是用枪的偷袭,两枪杀主,这是最普遍,最有效,但基本上对于防守意识强的高手偷袭是很难奏效得,但我个人觉得,偷袭的对象应该是那些认为自己很安全得人!偷就要偷那些觉得自己没有危险得人,这样成功的机会就越大,没有危险的人一般指的是在偏远地方,或者在忙于进攻的人,由于三点零采取视野共享,所以对于偷袭无颖是一打击,但并不能阻击大家用这种方式来克敌致胜,而且由于高训州的出现,防守也就变得更困难。偷袭者,首先要确定攻击目标,然后就是兵种的配合,这其中也包括同盟的配合,偷袭路线的选择上,当然也包括走位。一般一个二三零的七十的攻防的枪可以打主,刀我没有试过,像豫州,曹操三宝一五零枪加太史两宝,曹操打主,掉一点气,还有就是三百枪加黄枪下主,主要是攻防上的换算,这个大家自己去算吧!像现在的青雍原始兵有好将分宝就能杀主,加上现在阵的作用很弱,出兵防守是很重要得,凉州,第一季分兵,第二季如果再出两骑的话。也可以围城杀主。个人感觉高训州的出现使整个游戏的平衡严重被撕破,加上军师报将,打得也比较没有节奏感,实在打得乏味得很。好了。不扯其它的了,还是来谈偷袭。



首先说偷袭的要求。一般偷袭,要主力武将两到三名,武将要求,会埋伏,偷袭中最好的当然是孙家得,会水会埋伏得多,但个人觉得,偷袭如果在拼将的时候,最好能带上会侦查的,虽说在攻防上会吃亏点,但能及时避开危险区域,不至于功败垂成。个人最喜欢的武将是蛋蛋,攻防不错,会水会枪会埋伏会妖还会侦查,简直是好是不行得家伙,而且刘家的君主也可以录,简直难得的偷袭的好将。在没有的情形下,不要求会埋伏,因为不会埋伏的,只有在侦查范围十格内才会被发现,也就是说,你的兵的十格内没有敌人或者主城副城就没有问题。你带了马,只要两个月能打到主就OK了。但如何避开不被发现就是你偷袭路线和走位的问题了。接着就是出兵了,出兵的话,一般上限大家都是比较熟悉得,现在流行的主要是两枪,两刀,三骑。三弓偷袭,也是比较常见得。但有一个要说清楚,在前二个季里,像千阳北地这种小城,两个铁弓,攻防上八十的,一季可以射完,由于有像交州的高训州的出现,这种可能性也变得很大,也是要注意得,我个人也觉得应该把快攻写进偷袭里去,那么下面就详细说一下各兵种偷袭的方式:

两兵偷袭法:两兵偷袭法,指的是两高训兵,直接埋伏去主城。围而歼之。这里由于各州的兵种不一样,除了两骑不能下主,和两弓到后期不可能一季射下主之外,适用于除了弓之外的任何兵种的配合!大家最常见的是两枪,两刀偷袭,但这种偷袭往往是单一的,也就是说由一个玩家去完成得,我觉得偷袭也是可以配合得,比如枪骑,枪刀配合,这样才能在够短的时间内,杀对方一个措手不及,也能解决好将难寻的问题,就算偷袭不成,也能尽多的保存实力.在我眼里.只要能在一季内杀之对手,就算偷袭成功,如果一季内没能杀掉对手,归之为不怎么成功的偷袭也可以说失败的偷袭!在两兵偷袭有一种偷袭是很具杀伤力得,就是一踩一打得偷袭,指的就是有一五千多的好将,士气一高低,这里最好是踩阵的士气高一点,直接踩火阵,然后别一个直接打主,这种偷袭的方式,对于只喜欢布阵,不爱出法刀的玩家是很有杀伤力!也是大家要注意防守得一个重点,还有就是有副城连接得,一月两兵下副。三月一踩一打也是很有杀伤力得。对于没有好将的话,如果有仙的话,可以考虑出一仙,加了仙去偷袭,以免在攻防和士气上无法完成偷袭。然后就是快攻,青雍都是可以原始将快攻得,豫有超强将或者变态宝也是可以得,但像豫州用两弓快攻,下季一下主,冀州三弓杀主。也是很危险得!所以说兵者诡也,实在是防不胜防得。

三兵偷袭法:三兵偷袭法指的是三高训兵直接杀主。这种方法适用于所有兵种,三弓偷袭和三骑下主也是很流行得。

师强下法:由于现在师枪刀师下主要整整一季,所以对师偷袭法的就不去细说了!但有有一点要提醒的就是,变态铁骑师三季下主,这是现在很流行的一种骑兵偷袭方式.刀和枪师偷袭应该在一七零八十攻防三月可以下主.

上边说的是偷袭的方法,下边说说策略,偷袭是一种战术打法,同时也是一种策略,如何有效得利用手上的兵和将,杀敌于城下,就变得很重要了。下面讲一些偷袭上的策略:

快攻:快攻指的利用原始兵直接过去杀主,这些就不用讲了,在上面也有讲过.

奇袭:利用兵种的机动速度,突破空城或者从敌方区域绕过去,从而杀掉敌方主城.例如,我和三万打得一局里面,三万在巴郡.司州,敌方,青州在永安,对方第一季分宝,出吕布三宝,加许猪二宝.三万家中练刀,第二季也末出兵,两枪直接打主.主下.像这种方式攻击方式在青州很流行,如果是二点零的时候,第二季有好将出两个二百枪.偷别人也是很容易得,所以三点零里面.二季不出兵是很危险得.



此篇是去年国庆之时所写。只是后来懒得动笔。所以一直也没贴出来。也没有接着写下去。最近要比赛了,大家看下。看有没有点作用。。

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