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楼主: 啸傲天下
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弓兵功略

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11#
发表于 2006-02-08 12:18:00 | 只看该作者

弓手原则1: 100气是根本。

除非开局临近城快攻,否则任何时候进攻都要满气上。

弓手原则2:多多易善。

弓兵厉害在于合击,单弓是没有威力的。以干宁,太诗词为例。2个人攻防一样,同训弓骑对抗,干宁就算先动射太诗词,太诗词后动撞干宁,太诗词气剩下气高于干宁的气。所以弓兵进攻最少2弓,3弓以上为佳,单弓除拉打副城不要单独行动。

弓兵战术1:快攻

弓兵不要求高训,对武将要求相对低,对城伤害大,这是弓的优势。如果开局敌城很近自己君主不太差考虑快攻,1指录将2指出兵,2将都会埋伏就直接到敌城外5格埋伏,夏季加粮侦察,只要对方家里兵气没你高就能把他打回去。象凉州青州兵都很少,一旦开局2枪2骑被灭很难重整旗鼓.如果敌人第一季出兵打拉副城那没主和副都要侦察,敌人气比你高马上撤退。

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12#
发表于 2006-02-08 12:20:00 | 只看该作者

弓兵战术2:群弓进攻

弓兵进攻一定要有数量优势,尤其是进攻骑兵防守的城。在将领相差不大的情况下打2个满气骑兵要准备4个满气弓,3个骑要5个弓外加仙刀,4个骑以上。。。您还是先防守把。如果有阵还要加垃圾兵去破阵.

枪兵刀兵好打一些,但也要保证弓兵数量多余敌兵数量。弓兵先动无敌,兵多先动机会就大。仙刀法刀跟着弓群,敌人刀枪是不敢乱冲的。射击的时候注意走位保证连射,集中火力打击敌人2到3个部队,保证歼敌一部.

弓群进攻要注意侦察,弓群形成后不要吝惜指令去多侦察。根据情况侦察敌城,进攻道路,敌人残部逃跑的可能方向,敌人援兵方向等等。

弓兵跑得慢要注意加米,一定避免到敌人成里没粮的情况发生.

弓兵战术3:偷袭

弓兵偷袭缺点是移动慢,不容易越敌副城而过却不为敌人发现。优点是弓兵偷袭难以防守,不管是阵还是法刀对弓兵都无能为力,偷袭成功敌人死路一条。孙家的水弓是偷袭的最佳部队。

弓兵防守:据险而守

弓兵防守要调适合防守的地形。变态城和关当然是最佳选择,除此之外魏星,城固,天水,南翔,白帝等等都是理想的阵地,但是象陇西,新平,眉,这种地方除非万不得已还是放弃把.

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13#
发表于 2006-02-08 12:27:00 | 只看该作者

单弓:

单弓,在游戏初始时,如果运气不好,君主不好的话.好的弓将很难找.或许只能出单弓.(交州起始只有弓兵.190训.) 个人认为训一指再出.就成铁弓了.单弓攻击力在90上可二月内下空城.打得空城可录将.如果与对手相邻的话.对方又快攻.那就要注意了.养气一定要在后方.有埋伏就隐藏好.没得就要计算城旁的行军路线,让弓在城边空格内养气.只有气高先动才可以抢得先手.一般快攻对手部队不会太多,最多三队.气也不可能全满.第一箭出手时一定要打掉气最高的.对方如果是弓的话.你的铁弓可以撞上去,如果是其它兵种,你就要想好位置了.打了就跑.还要注意自己的退兵路线不能让对方挡到了.抢得先手后.再一队队的干掉.或许在快攻中还可以在自己气满时去打击对手.要求两城不能太远,在两月内可以到.弓最好的埋伏.在能每次打到对方城的出兵位等待,为自己发展创造时间.

双弓..

双弓还不具备攻城能力.只能起到防守和打城,消耗对手兵力的作用.只要抢得先手,就用连弓,很多玩家不太会走位.高手能让每次走位都弓弓相连,弓连在一起杀伤力相当大,一个满气铁兵只要两箭就没了.

三弓.

三弓在满气的情况下,早期可以发动进攻,但必须侦察.也可以用三埋伏弓去偷主.三弓在一季内是绝对可以下任何城的.(必须连连).一般弓可以三弓为一组.相互配合.就可以向前推进了.在中途可以练兵,加入弓队,到了5弓就基本成型了.只要谨慎前进,一般可很难被消灭掉.最好是带一仙将.

弓群.

弓5队就成群了.一般没什么问题.但对骑兵还是要小心,两三队骑兵打得好就可以冲掉全军,而且后期是不少兵的.少的主要是好弓将, 阵亡或被抓一个好的弓将是相当可惜的.个人认为对付铁枪是不怕的.大不了前面的队伍掉气.(队伍兵数不能太少,最好是3000以上.2000以下的铁弓是撞不起的,一撞就回家了.现在很多玩家可以出七支队伍,其它七支也就够了.八支弓,呵呵.你打的时候就知道了.

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14#
发表于 2006-02-16 15:46:00 | 只看该作者
好,
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