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楼主
发表于 2006-10-18 23:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1楼 迅速刷分

2楼 各州兵种配置

3楼 录将

4楼

5楼

6楼

7楼

8楼

9楼

10楼

11楼

12楼

[此贴子已经被作者于2006-10-22 20:57:01编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:38:00 | 只看该作者

迅速刷分

刷分本着最快的速度到达2000战功,官度一般4年可以达到2000战功

刷分有个原则,中心城先下,举例:官度刷5城:官度以及旁边四城,官度或乌巢都能作为中心城,这个城的两个兵要先打,所以应该保证气是满的,其他几个城的兵气不能满,且刀的综合攻击要在85以上,(以中心城打完后接下来的那个兵为准),其他城可以出比较--的刀,综合攻击85以上就行,保证气不满的途径可以是出兵后就放法术,刷城的双方要互相卡位,保证不会打完后补气。

推荐官度5城:乌巢,封丘,官度,阳武,中牟的刷分(这时,封丘和阳武的可以出超级--骑兵,不会骑也行,气要比其他城都低,不包括中牟,直接骑兵撞城)

以刷分为第一要素,所以的团员必要要会刷分`

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板凳
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:40:00 | 只看该作者
各州兵种配置

徐州 8000刀兵 110训练8000枪兵 110训练 8000弓兵 100训练 12000骑兵 60训练 20000钱 35000粮食
特点:兵力平均,可灵活根据对手特点转换主力兵种,后继作战能力强。
战法:后发制人,前期防守,后期使用克对手的兵种进攻。

青州 7000枪 200训练 9000钱 15000粮食
特点:枪兵训练高,可灵活选择攻击城市的***
战法:先发制人,第二季度就可以出两个铁枪进行偷袭,合击对方的首都。

兑州 8000枪 150训练 8000骑 150训练 10000钱 21000粮食
特点:枪骑训练平均,枪较高训练,可灵活调整主力兵种
战法:快攻,首季度甚至可以出2枪1骑合击对方首都

豫州 14000枪 150训练 6000弓 90训练 10000钱 17000粮食
特点:枪兵训练较高,可灵活选择枪弓的配合战术。
战法:既可出铁枪偷袭,也可用枪压制对手配合弓兵攻击首都。

司州 8000刀 150训练 8000枪 150训练 12000钱 20000粮食
特点:刀枪训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:用刀防守出枪进攻或者用枪游击出刀攻城。

扬州 12000刀 100训练 14000弓 130训练 20000钱 30000粮食
特点:刀弓训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:刀兵的鼓舞技能配合弓兵进攻,是很厉害的进攻配合。

荆州 2000刀 50训练 8000枪 125训练 10000弓 140训练 11000钱 19000粮食
特点:枪弓训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:通过枪兵的掩护,弓兵给予致命一击。

交州 12000弓 190训练 7000钱 15000粮食
特点:弓兵训练高,可使用群弓战术
战法:既可以出训练很高的弓兵,也可以出训练不低的多支弓兵部队,令人头疼。

益州 16500刀 110训练 8500枪 100训练 8000弓 110训练 15000钱 25000粮食
特点:刀兵数量多,有枪兵弓兵配合,防守很强
战法:后发制人,不管是用多支刀兵防守反击还是调整主力兵种都比较灵活。

雍州 12000刀 190训练 8000骑 75训练 10000钱 18000粮食
特点:刀兵训练高,有骑兵配合游击
战法:300训练的刀兵不管是防守或进攻都能独当一面,骑兵也能发挥快速移动的特点

凉州 7000骑 230训练 8000钱 13000粮食
特点:骑兵训练高,可快速抢占有利地形
椒ǎ嚎梢钥焖俚酱锏腥肆斓亟锌刂疲鹗科桓叩牡腥瞬慷印?br>
并州 6000枪 100训练 8000骑 190训练 10000钱 17000粮食
特点:骑枪训练平均,骑训练较高,可灵活调整主力兵种
战法:快速出300铁骑或合击围城都是挺好的主意

冀州 8000刀 100训练 10000弓 50训练 13000骑 140训练 13500钱 23000粮食
特点:刀骑弓训练平均,可灵活调整主力兵种
战法:可用刀防守,骑弓搭配进攻,也可骑游击,刀弓配合攻击

幽州 300刀 120训练 20000骑 140训练 9000钱 18000粮食
特点:骑兵数量多,可以快速出骑兵营
战法:尽快出骑营控制战况或多支骑兵部队围城或游击

次贴为2,这样每个团友打局不能知道对方有什么兵种

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地板
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:43:00 | 只看该作者

录将

关于录将的帖子太多了,不必重复。但是有个录将的口诀不错,希望新手牢记。

孙策可录孙吕曹,(孙策可录全部孙系、吕布系的武将和曹操系的大部分武将)
奈何司马不奉招。(但是曹系的司马家族孙策不能录)
孙权孙坚备老将:(孙权和孙坚还可以录一些刘备的老将)
刘张四关亮魏赵。(主要有刘备、张飞、关家四将、诸葛亮、魏延和赵云赵统)
董卓袁术司马认,(董卓和袁术在孙策的基础上还可以招司马系的将)
吕布还把孟获交。(吕布除了孙策的武将和司马系的武将,还可以招孟获夫妻)

特别注意司马系除司马4将外,还包括羊祜、庞德、王浚、文鸯、邓艾、郭嘉(后三人袁术不能录)
董卓不能录孙妹妹,吕布不能录孙妹妹和颜良文丑,但可录夏侯霸

司马不能录孙袁,(司马能录除了孙系和部分袁绍系外几乎所有的将)
刘表偏有妹妹缘。(刘表能录除纪灵外司马能录的所有的将,还可录孙妹妹)
刘璋少了董华管,(刘璋不能录董卓、华雄和管亥)
颜良文丑来补全。(但刘璋可录颜良和文丑,实际上还有沮授和田丰)
马多朱恒没有诞,(马腾比刘璋多录朱恒少录诸葛诞)
吕贾弭陈张郃怨。(马腾也不能录吕布、贾诩、弭衡、陈宫和张郃)
公孙孟获只缺诞,(公孙赞和孟获只比刘璋少录一个诸葛诞)
两曹偏能录孙权。(两曹可录孙权父子3人和周瑜、鲁肃、黄盖、纪灵,但不能录孙妹妹)

两张徐晃与李典,(两张指张辽和张郃)
黄盖孙策诸葛诞,
华吕管董加陈到,(华雄、吕布、管亥、董卓和陈到)
刘备录将人最全。(刘备录将最全,上面12人却是他不能录的)

袁绍3将加邓艾,
杨奉孙刘一把抓,(杨奉除了录孙将和刘将外,还可录颜良文丑和袁绍,还有邓艾。注意夏侯霸是刘将杨奉可录)
绍缺邓艾和夏侯,(杨奉的可录将中袁绍不能录邓艾和夏侯霸)
管华董诞也不差。(但袁绍可录管亥、华雄、董卓、诸葛诞)

其实第三不应该是录将的,应该是看地形的


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5#
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:47:00 | 只看该作者

判断

假如你是个什么都不懂的新人,那么这篇东西不太适合你,但假如你是个面临突破,却无法找到门径的中鸟,那么或许她会给你指出一条明路。

判断:当你成为中鸟的时候,这个东西应该已经进入你的视线里面。

初级者,判断敌我兵种相克,发现对方克自己的兵,那么打的会格外谨慎,假如发现敌方的洲刚好被自己克,那么他会选择比较有利的进攻。

中级者,判断整个局部走势,地理位置,兵种能力,选择对自己有利的方法开始发展,他已经具备了一些高手的素质,战术也开始多变性起来。

高级者,他不光对形势上,战局里判断出自己所需要做的事,还能在战斗中,去判断敌方兵力,和己方兵力谁胜谁负,在不利的情况下会断然选择撤退,已经具备这样判断力的玩家会很难对付,因为他们已经非常清楚知道,自己应该怎么打,当具备这样的判断能力,他已经是个高手了。

极度存在者,这类人已经不能用正常的眼光去看待他们,可以说他们基本上是现代的诸葛,周喻,正面敌人两年内所有指令都能从一些打城,兵力,训练度上去判断,他们会设身处地的把敌人当成自己去考虑他应该如何行动,只要一打城,一出兵,一行动,他们就能判断出你的技术能力,你的水品有多高,往往在4V4中,某个人出现了错误,弱点,这些人的眼光非常之毒辣,只要有一点可趁之机,他们就会疯狂的扑上来,不会给你任何反身机会,绝对的一击必杀。这类人靠的已经不是光光的技术实力,那是需要近万次,或者几万次战斗的经验了。

所以,想成为一个高手,想成为一个让敌人头痛的人,那么就好好去学习:判断,选择自己最有利的方法才素王道。

其实这才是应该在第3 的,但考虑到我们团新手较多,所以放在第4

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6#
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:48:00 | 只看该作者
三国策数据大全

1、打城的数据

下107防副城:两刀平均 68 攻击可以打(互不掉气的准确数据107/1.5/1.06=67.3)

两枪平均 72 攻击可以打(互不掉气数据 107/1.5=71.3)

两骑兵平均 100 攻击可以打(互不掉气数据 107/.072/1.5=99.1)

下160主: 两刀平均 101攻击可打(160/1.5/1.06=100.6)

两枪平均 107攻击可打 (160/1.5=106.7)

两骑平均 149攻击可打(160/0.72/1.5=148.1)

三刀平均 76攻击可打 (160/2/1.06=75.4)

三枪平均 80攻击可打 (160/2=80)

三骑平均 112攻击可打 (160/0.72/2=111.1)

四骑兵平均 89攻击可以打 (160/2.5/0.72=88.9)

这里是用平均的数据,比如如果两队刀平均刚好101,那么攻击高的那个打城,城会掉气,

攻击低的打,自己掉气。计算能不能打时,参照上述平均的攻击数据即可。

良好的计算是三国技术提高的关键之一,要能比较快的计算出能否下城,打几下能够下城。

2、下空城,空关数据

一下普通54防,50气空城:刀86,枪89,骑127

一下下75防,50气空城:刀118 枪122

一下下关:刀 126 枪129

3、士气数据

各将领出来的初始士气搜集(下面为我心天下整理)

关羽赵云96+5

邓艾94+5(加一把攻21的武器回气可为+6,出营100)

姜维93+5

张辽陆逊92+5

曹操夏候淳张飞黄忠马超吕蒙吕布91+5

张合甘宁太史慈孙策孙坚90+5

徐晃庞德89+5

郝昭孙尚香关兴88+5

陈到李岩祝融夫人这些87+4的,后面黄盖诸葛诞这些86+4

4、断线城出将降低士气值:

今天初步实验了下 张辽在断线城出来73 诸葛诞68 分别降低士气19和22 可以估计断线城降低20左右士气

迁都降低士气值:迁都一次 张辽出来73(和断线城出来一样的) 迁两次出来 64 迁3次出来50 迁4次 出来36

迁5次出来30 迁都6次 出来还是30 因为声望20了,迁都7次,声望0了,那士气呢?实验证明,张辽出来还是30!

结论:迁都一次降低士气20左右,再迁都降低士气的规律不明显,由于张辽出来的士气在迁都5次后到30打住不往下掉了,

因此可以推断2种可能:一是将领出来的士气30为下限;二是迁都5次后将领出来的士气不再降低 实际情况待进一步研究

不管如何,看来迁都上了五次以后(个人认为实战中是完全可能的),将领出来的士气不会降低。

按照30的士气来看,智力稍微高点的鼓舞2次便可以满,不用害怕迁都太多无法翻身的。

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7#
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:49:00 | 只看该作者

建粮的艺术

部队出自己城域后,粮食7个月用完,早补浪费指令,迟补降低士气,要精确计算好才行。

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动!
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
在五这种情况下,如果把一个埋伏的没满气的法刀放在必经之路上,然后3月加米,下季度1月,他兵经过时被粮食当住,然后你刀放法

考虑到很多团友都在粮食上有痛苦的经历,所以放在第6

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8#
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:51:00 | 只看该作者

种子(暴兵用)

所谓种子,就是一高训练兵,一般都叫300练兵!

大家都知道300兵出完后,征兵后是180训练,180训练出完,再次征兵成为了110训练,这叫需要你耗费很多

指令去训练回来了,此技术在自己政治将很差的情况下特别明显,

当180练的兵出完,你手里还有300兵的时候,你把此300兵回营,使训练重新回到300!

再出完300兵,继续征兵,你会发现兵训还是180,你继续出完180练的兵,300兵,再回营,重复,无数的重复

你的敌人会发现,不管他杀你多少部队,你的兵训一直为180+甚至,有时候你可以训练1-2指令!

这样的暴兵方法,对用刀者,用弓者的好处是非常明显的!

所以善用此法的朋友会发现,你的技术将真正提高一级!让你的对手为你的高训兵而头痛!

若玩过帝国或星际等战略游戏就知道暴兵的恐怖在那,

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9#
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:52:00 | 只看该作者

压制技

所谓压制,何为压制!

现在很多人拿了老曹,司马,刘,孙坚==强君主,对附近有弱君主的时候,竟然在家训练300兵!

这样的结果往往造成对方有喘息时间!更或者出了一些法刀,八挂对你进行防御!当你出300兵的时候,你想

灭他反而更加困难!

这时,最好的方法就是压制,因为本身是强君主,而敌人是弱君主,你就可以用快攻的形式来打击对方,假如

对方没有防守,或者防守慢了,那么恭喜你,快攻成功!

假如对方放阵了,你可以先查看军师状态,没有军师,不要怕,强踩!不中就下,中了就撤!

攻如狂风,守如磐石!

假如对方拥有军师,那么围着他,一般让他故意发现一只部队,引他出兵防守,你对他的兵力开始有效果的打击!

记住一点,伤敌一百,不如斩杀一个,有时候可以用自己的环保部队去换取敌人好将!

这就是所谓的压制!希望大家能掌握!

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10#
 楼主| 发表于 2006-10-18 23:54:00 | 只看该作者

诱惑

所谓诱惑,就是诱发敌人犯错,这种错误可以是战略错误,也可以是技术上的错误,总而言知就是让你的敌人惨遭打击!

那么我就来说说诱惑技术如何使用和如何防范。

我们最常见的诱惑技术就是使用不会埋伏的兵,在敌人视线里闲逛,并且因为士气底下,训练底下等等原因,诱发他的部队去袭击你,脱离他城镇的补给,可当他袭击你才发现,你的部队比他强大的很多,这时候他要逃跑已经来不急了,最正常的下场就是全军覆没,也有机会逃掉一个伤兵败将。

这类人我定给他的标准为初级。

使用起来危险比较高的,带来效果也是最明显的就应该算空城计了,因为敌方已经离你主城非常之近,而你特意在主城不放一兵一足,最多也就放上个一阵到二阵,把主力部队埋伏在城市附近,或者后面的补给城市,让对方侦察你后发现你主城“空虚”那么他就会集中部队打过来,甚至有时候去踩阵灭你,可当他中阵,或者陷入你的圈套后,猛然发现他中招,这不光对他实力造成严重打击,也对心理造成不小影响,在后面的战斗里,中这样招数的人很容易被彻底反攻下来。

这类人,我定给他为中级

使用起来难度比较大,掌握技术要比较强的诱惑,就是牺牲部队,完成战略目的。甲是我同盟,他出两刀或者两枪去敌方主城偷袭,那么作为同盟的自己应该怎么做呢?当然不是什么都不做,而是去葬送部队,让敌人以为你很好对付,部队也随着脱离他主城,攻击你的城市,这类诱惑可以说堪称经典,往往敌人部队潮水一样攻击你了,还没打下两城,家里已经没了,这类诱惑在高级对战中,非常常见。

这类人,我定给他为高级

最后说说特级吧,遇到这类人,那么恭喜你,尽量乖乖的呆在家里,除非你自己也是同类人,特级的诱惑根本没有界限,没有固定模式,当你以为对手是白痴,是菜鸟的时候,那么你的命运也就被决定好了,遇到这样的人时,小心景深已经成为必须,最最重要的是千万主要当对手出现很白痴的行动后,就需要三思而后行,因为那往往会是对方一个大大的陷阱,他就等待着你去钻入。

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