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如何刷分

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楼主
发表于 2006-10-25 10:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转贴:如何刷分(稍作修改)

刷分,即双方以战功和策币为目的,敌我双方来回打城的拉锯战。适当刷分,可弥金钱之不足,亦可增加新手的基础战斗知识。现在公认刷分并不是什么不好的行为,为了更好地开展游戏,必要的刷分是必不可少的。

1、刷分的基本知识>>

兵种:推荐雍州、益州和司州,不推荐交州、凉州、幽州和豫州。>>

开启战役:“当世虎将“中官渡之战等(4星或4星以上);群英会”中汉中争夺战、乌槽争夺战(3

3星以上)。>>

战役设置:困难;随机或选择君主;10将;短或中时间。>>

战斗城市:官渡、中牟、阳武、乌槽、封丘,汉中争夺战城市:眉,陈仓,五张元,扶风,大散关

参加人数:2-8人。>>

每局战功上限:不带宝为20005星以上玩家队中有4星时再奖励500

每局策币上限:约6500左右。

时间(当世虎将):刷战功一般为4年。刷策币约8年(带5级猫眼,18汉一只,可用6次):2人刷

官渡、郑州等6城,

2、打城知识,以官渡为例(刷汉中时的眉相当于官渡):

打城原理:打下一城后,相邻城的士气会下降50

参战玩家:靠近官渡等5城市的敌我各一玩家,并且两玩家不在同一条路线上,最好战功接

近(同星)。其余6个玩家如果主营不在官渡等5城市中,则不发任何指令(闲置),否则要

就近迁出。

攻城次序:由于官渡和其余4城都相邻,首先由士气最高的2名武将(一般士气为100)打下

官渡,再由士气稍低的2名武将分别打下中牟和乌槽(城防≤54),最后由2--武将分别打

下阳武和封丘(城防=1)。

出战武将和训兵:至少有4名攻击和统帅各≥50的武将,刀兵或枪兵,兵训最好≥280;如果

攻击和统帅>60,兵训最好≥250;如果攻击和统帅>70,兵训最好≥2204将分别在官渡

2)、乌槽(1)、中牟(1)。封丘和阳武各有1名任意兵种和任意兵训的--将。

武将的士气和攻击力:战斗中,保持官渡的武将士气为100,武将的攻击力>90(枪要案00);中牟和乌

槽的武将士气<100,攻击力>80(中牟≥77);封丘和阳武的武将士气要低于乌槽的武将,

,士气和攻击力任意。

3、注意事项

战斗前,一般要打12副城,保证钱粮供应。

双方未准备好前,不要交战。

准备战斗时,相互通报位置。

为便于加米,官渡站位一般是33444353

战斗中,武将为避免长气而换位时,均按顺时针方向运动。

战斗开始,双方互断对方的主营连线,直到战斗结束。

加满米一次,保持6个月不掉气。

为加快速度,在系统设置中关掉声音。

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沙发
发表于 2006-10-27 11:11:00 | 只看该作者

纯属灌水,混个脸熟..[em01][em01][em01][em01][em01]

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板凳
发表于 2006-11-22 09:12:00 | 只看该作者

弱弱的问一声,策币能做什么用

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地板
发表于 2006-11-22 09:52:00 | 只看该作者

用处太多,对个人而言,以后无论打积分还是打秋猎,对高级宝物的修复一次将近一万,买官也要以策币铺底,老服普遍感觉策币不够用;对军团而言,每次官方举行比赛等活动,都要交报名费用,一次报名费几百甚至上千万策币;加上最近官方对策币的来源实行了控制,每局上限也设定成2000,策币更为紧张,以前策三时,60--80万策币可换一张包月卡,现在是800策币可兑换一汉玉币,官方的价格是:一人民币买10-13汉玉币,也就是8000到1万策币的现在价格是一元人民币左右.据有关人士分析,策币相对于汉玉币而言,还会再涨,最后的定价会在500-600换一汉币.

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5#
发表于 2007-01-05 18:49:00 | 只看该作者
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