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楼主: 张飞_007
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桃园结义技术贴(谢绝灌水、欢迎补充)

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楼主
发表于 2006-03-21 19:51:00 | 显示全部楼层

[转帖]新手必看--群英打法

新人群英0将开局的基本打法完整工略(新手必看)

新手群英会0将开局基本打法(实战篇):

首先 新手先学习一下11个基本知识!!

1 出兵士气多少,与声望的换算关系(初始190声望,满是200,所有升级后优先加10点声望就满了,再加别的)

2 什么是合计、红黄地攻击减少多少、士气的作用,

(合计的计算是:你本人的攻击加上与你一起合计的人的攻击的一半。你的部队站在红地攻击减半,黄地减少30%,所以尽量不站在水里啊!!)

3 会不会迁都 会不会出兵 (只有刀兵是什么人都能带的,枪、骑、弓一定要会这个技能才能带,否则所有攻防狂减!内政时候才能迁都和出兵)

4 兵种相克 骑兵克刀,刀克枪、枪克骑兵 攻远程克所有,所有近战克攻

5 士兵攻击力在没有形成营和师的时候,和士兵数量无关!也就是说500个和14999个人的攻击、防御力效果一样!

6 法术只能是刀兵部队释放。(将也要会某项法术)

7 粮仓被打,周围部队士气减半

8 学会布阵 (玄水阵只能部在水里,赤火阵便宜,八阵图贵但是伤害高)

9 懂得看你部队行走路线 (新手经常路过敌人被打,或者路过阵法被搞)

10 每个州的士兵、训练、钱粮情况是不一样的(请你打群英前查看一下每个州的情况,然后选择一个你喜欢的州定居!要定居请找那个州的王府里的人问)

11 不是每个将你都能录!!!(每个君主能录什么将,请查训论坛上发布的帖子)

如果上诉这些都还搞不清楚的人,先搞清楚,然后先多练练其他的,不要去群英会害人!!!!!!!!!!

言规正传,一般开局8人随即君主,0将,

进入游戏的第一件事情是搞清你的同盟和敌人都是谁?

第二件事情就是看好你的地理位置在哪里?

第三件事情就是马上查看自己本城的在野武将有哪些?哪些是自己能录的,哪些是自己录不了的。然后立刻报将。没好将也报个0

让同盟了解你的情况。有好将自己录不了的,立刻报给别人!不要浪费资源啊!同盟可能等着救命的!还有个原则,自己先录了自己能用的!

别报了将,自己穷死了,同盟一堆好将!(当然不排除有些超级高手,不需要好将,或者有的人主城在野好将实在太多了!)

当你看了在野将和地理位置后,就应该基本决定了是快攻还是慢攻,是死打防守,然后迁都,还是防守反击等等战略

这个很重要,决定了你一整局的发展战略,一定要保持最合理的战略才能克敌制胜!不要把输赢当作赌博!

[此贴子已经被作者于2006-3-21 19:53:46编辑过]
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沙发
发表于 2006-03-21 19:52:00 | 显示全部楼层

我们现在分析一下地理位置所决定的你的战略:

1 你在敌人2-3人包夹的中心,没有迁都的希望!!!(注意,是没有迁都的可能),或者你在角落,但是有2-3家在你周围,也没有迁都希望

一定要早出兵!然后约你的同盟和你先夹击掉一家!才能有希望挽回你被合击掉的可能!千万不要抱着敌人不会出兵

来打你的希望,记得要早约同盟一起出兵!夹击掉一家后,你就可以迁都或者做别的打算了。就算你出兵后,家被灭了,也要让敌人灭掉1家,

不能让他们讨到好处!

2 你虽然周围有3家以上的敌人,但是有路出去(迁都的希望)

一定要提前做好迁都的打算,比如尽量打出背对这敌人的一路空城,然后再在关键时候迁都!让敌人扑个空,也许就是整个战局的转折!

(不用一开始就迁都,除非太近)

3 你的主简直就是远离战火!

恭喜你,你可以有足够的指令把部队全部练到300,然后录好将了,但是也许不是好事千万记住,一定要派出一队刀出去马不停蹄的砍副城,一路砍到

战火中心或者你要支援的地方或者你想打的敌人那里,不要浪费时间,毕竟由于你的缺席,你的同盟可以在3v4啊!

(注意你的主不要被偷袭了!越远,被偷袭成功的可能越大!因为你自己比较松懈,建议打弓箭群的,打一个地方,牵一次主,当然是有钱的前提下)

4 你和你的同盟包围了一家

还犹豫什么?马上出兵搞掉他,哈哈!

5 一般情况

那就看你自己了,建议还是尽量快的出兵!出兵!再出兵!出兵记得最好养好气!早出早养好。当然有些超级快攻连气都不养的,新手们就先不去研究吧。

养好气后,支援你的同盟或者偷袭别人都在与你自己了!

总的思想是一定要用自己的优势兵力2-4家合击掉1家敌人,不断创造以多打少的情况!

关于录将:

一开始没有好将是很正常的,千万不要花费过多指令去乱录!宁可先把本城的士兵训到300,然后在这个过程里面向同盟喊话,要求他们帮忙找。

有了你的将,有了你的发展思路,那就开始搞了!

记得如果攻击较远的地方,要在路上不太可能遇到敌人或者不起眼的地方建立粮仓,不要让你的部队掉气!

如果是偷袭一定不要沿着你偷袭的方向占领空成,容易引起别人的注意!

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板凳
发表于 2006-03-21 19:52:00 | 显示全部楼层

小技巧:

1 征兵到14000左右再训练最核算(15000以上兵力训练非常慢),当然如果你的君主一次是征5000以上的兵,

而你已经有10000的兵,那是不要再征兵了,直接训练吧。

2 出兵顺序:先出差将,再出好将。或者说初始士气低的,再出士气高的。这样等到你高士气的部队养好气,低的同时基本也差不多了。

3 提前侦察(非常重要!!!)敌人的城极有可能有阵法,注意侦察,否则损失绝对惨重!

4 如果有阵,先看对方有没有军师,没有的话,可以考虑直接上吧,中的可能很小(不是没有)

5 打仗带个会鼓舞的和会天火、混乱什么的刀兵,效果很好,再带个垃圾骑兵,用来踩阵也不错!

6 优先杀对方会方法术的刀,没把握干掉,你干脆走开!别找死,他一刀能灭你一窝!(真是经常扭转乾坤!)

7 部队集结在一起,才能发挥威力,不要分开走!(经常看新手一个关羽非常勇猛,结果被一堆垃圾挂了,然后又冲过来一个赵云,又被捕!。。。。)

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地板
发表于 2006-04-10 11:39:00 | 显示全部楼层
[转帖]求和拒绝后的多种用法

关于打仗我想不用多说了,最近我发现一种新的情况,就是当一家发了求和,而被某人拒绝后完全还可以再下指。

这是一招解救同盟的好着数。

如果某种情况下你被快攻而3指更本无法达到解除危机的效果,如我要出3将,可是建阵,命军师我却无法达到。那么现在有了解决的办法。当你3指出将了,没命军师和建阵,你可以叫远离战场的同盟发求和过来,然后拒绝(谁拒绝多可以)此时右下角会再次弹出内政的菜单,那么你就可以命军师。如果你还想建阵,就再次叫同盟发和过来,你再拒绝,就可以建阵。记住的事一定要先用完3指再叫同盟发和过来。

这种情况除了出兵和训练不能做以外,其他的如施舍,分配装备等等多可以。

这是我最近才研究出来的,希望可以和团里的朋友一起分享,以后有更多的发现我会再发表的。

话就说到这里,希望各位团里的朋友好好的利用这些功能,切不可小看。。。


电信1 定军山 苹果
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5#
发表于 2006-06-25 09:01:00 | 显示全部楼层
超级出兵训兵技术

此种子技术希望大家能全部掌握,特别是对刀,弓的兄弟!

所谓种子,就是一高训练兵,一般都叫300练兵!

大家都知道300兵出完后,征兵后是180训练,180训练出完,再次征兵成为了110训练,这就需要你耗费很多指令去训练了,此技术在自己政治将很差的情况下特别明显,

180练的兵出完,你手里还有300训兵的时候,你把此300兵回营,使训练重新回到300

再出完300兵,继续征兵,你会发现兵训还是180,你继续出完180练的兵,300兵,再回营,重复,无数的重复

你的敌人会发现,不管他杀你多少部队,你的兵训一直为180+甚至,有时候你可以训练1-2指令!这样的暴兵方法,对用刀者,用弓者的好处是非常明显的!

所以善用此法的朋友会发现,你的技术将真正提高一级!让你的对手为你的高训兵而头痛!

没什么危险时(包括友军)可以用这招.但别忘记敌军也可能出高训兵.PK的时候我不主张用这方法,等兵训的差不多了,估计盟军也快完蛋了.即使没有高训兵或没好将,在友军危险的时候也该出兵,让敌军有所顾忌不敢轻易打主攻.PK的目的主要是攻城,不是打人.也许正因为你的出兵拖住敌军,好让友军打主攻.

  一般在友军危险的时候,有几种方法:

  1)挑埋伏将带马,去偷敌打主攻的主.

  2)去支援友军或在季节时解雇手中的好将给友军.

  3)等待时机,养兵录将.这种方法只有在友军不能挽救的情况下才用.

  在战斗中不能盲目建阵,敌军没等打过来,自己先建上阵了,最容易被敌军识破意图.多注意侦察敌军是守是攻.如果录到赵云关羽邓艾姜维等90+气的将,除非没将可出了,否则轻易别出.1是带兵多.2这些武将也最容易被捕.不如加统率宝防主.加上统率7级以上的报,这些将出城就是满气.先动的几率几乎是百分之80,他们的妖没几个将能受的了... 

  在打主攻前最好报知友军,我先打谁或下哪里的城,好让友军有所准备. 危险的时候不要打卫星城,多出几个妖将告知友军目的防守.防守的时候不要训兵,哪怕是0训的兵也出.本来就没钱没米,如果再训兵很可能连米都买不起了,更别提录将了.
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6#
发表于 2006-07-10 19:05:00 | 显示全部楼层

好长

慢慢看下

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7#
发表于 2006-07-29 14:48:00 | 显示全部楼层
[转帖]一些高级宝物的用法

首先给一个100以上智力所用宝物一览如下:

防御类:

物品名 帝释甲Lv.1
所需智力 110
防御+27,会水技


物品名 帝释甲Lv.2
所需智力 120  
防御+27,政治+10,会水技


物品名 帝释甲Lv.3
所需智力 130
防御+30,政治+10,会水伏


物品名 帝释甲Lv.4  
所需智力 140
防御+30,政治+15,会水伏


物品名 帝释甲Lv.5
所需智力 150
防御+30,政治+20,会六技


马匹类:

物品名 水麒麟  
所需智力 110
移动+8, 会水技


物品名 火麒麟
所需智力 120  
移动+9, 会水技


物品名 雷麒麟
所需智力 130  
移动+10,会水技


物品名 云麒麟
所需智力 140  
移动+10,会水技


物品名 龙麒麟
所需智力 150
移动+10,会水技,攻击+10


武器类:

物品名 金猊剑甲Lv.1
所需智力 110  
攻击+25,防御+20


物品名 金猊剑甲Lv.2
所需智力 120
攻击+27,防御+20


物品名 金猊剑甲Lv.3
所需智力 130  
攻击+30,防御+23


物品名 金猊剑甲Lv.4
所需智力 140  
攻击+30,防御+25


物品名 金猊剑甲Lv.5
所需智力 150
攻击+30,防御+30


书类:

物品名 银龙玺
所需智力 110
统御+25,会水技


物品名 金龙玺
所需智力 120
统御+27,会水伏


物品名 玉龙玺
所需智力 130
统御+30,会水伏


物品名 皇龙玺
所需智力 140
统御+30,会六技


物品名 天龙玺
所需智力 150
统御+35,会六技


物品名 卧龙秘卷Lv.1
所需智力 110
政治+33


物品名 卧龙秘卷Lv.2
所需智力 120
政治+35


物品名 卧龙秘卷Lv.3
所需智力 130
政治+37


物品名 卧龙秘卷Lv.4
所需智力 140
政治+40


物品名 卧龙秘卷Lv.5
所需智力 150
政治+43


物品名 诸葛神算Lv.1
所需智力 110
智力+33


物品名 诸葛神算Lv.2
所需智力 120
智力+35


物品名 诸葛神算Lv.3
所需智力 130
智力+37


物品名 诸葛神算Lv.4
所需智力 140
智力+40


物品名 诸葛兵法Lv.5
所需智力 150
智力+43

再就是讲主要的一个发现。帝释甲跟剑甲都是加防的。同样的LV3,帝释有30防,剑甲是23,但是有一个要注意的地方,剑甲的防御跟帝释的防不能累加而是取最大值。
这意味着若是一个武将同时带帝释LV3跟剑甲LV3,他的防御力加强是30,不是30+23的55,这是要注意的。也就是帝释甲LV3跟剑甲LV3最好不要放在同一个武将身上。
关羽带300训的小队,带上伏羲龙鼓27统,帝释30防,剑甲30攻23防御,出门的攻防指数是:攻击151,防158。而去除30防的帝释LV3,仅仅带龙鼓跟剑甲LV3,攻不变,防是148。而龙麒麟跟剑甲是可以累加的,龙的攻击是10,带上龙鼓,龙,剑甲,300的关羽队出门是156攻,148防。这样说来,当开放官位之后,关羽,赵云可以带4宝之后,若是带上龙鼓,帝释LV3跟剑甲LV3以及马,是有点吃亏的。推断的结论是科学的加攻防带法应该是带帝释甲就不要带剑甲,而是带女娲针,或琨无剑这类的宝物,避免防御属性浪费,而水,伏等技能是帝释LV3就带有了的。而LV3的帝释加政治力10点,并且,可以跟别的政治宝累加。比如加太公,你可以在取得官位后给一个武将带帝释LV3,太公,伏羲 马,这样的搭配是一个防御变态政治变态的武将。
这样,在大家取得官位并智力过130之后,最值得购入的宝物除了诸葛神算,卧龙秘籍之外,也就是帝释LV3LV4LV5了。

电信1 定军山 苹果
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8#
发表于 2006-07-29 14:49:00 | 显示全部楼层
[转帖]策四带宝方案

积分赛(穷人版):

策四带宝方案(雍)————————————2越影2鱼肠2兵书~~~或~~~4越影一孟子一礼记

策四带宝方案(益、荆、交、扬、徐)————礼记+仙书+月幻+孟子+2越影

 策四带宝方案(凉、并、兑、冀、司、豫、幽)———— 1鱼肠+2兵书+1孟子+2越影

———————————————————————————

积分赛(富人版):

策四带宝方案(雍)————————————2红马2干将2鬼谷~~~或~~~4红马一太公一金刚

策四带宝方案(益、荆、交、扬、徐)————金刚经+仙书+月幻+太公+2红马

 策四带宝方案(凉、并、兑、冀、司、豫、幽)———— 1干将+2鬼谷+1太公+2红马

———————————————————————————

比赛:(按最低官带7宝算)(当然有更好宝的可以用更好的也可以带上帝释甲)

策四带宝方案(雍)————————————2幻龙2昆吾2旗子1和氏壁

策四带宝方案(益、荆、交、扬、徐)————太平+日仙+日幻+和氏壁+3幻龙

 策四带宝方案(凉、并、兑、冀、司、豫、幽)———— 1昆吾+2旗子+1和氏壁+3幻龙

———————————————————————————

比赛:(按一般官带8宝算)(当然有更好宝的可以用更好的也可以带上帝释甲)

策四带宝方案(雍)————————————3幻龙2昆吾2旗子1和氏壁

策四带宝方案(益、荆、交、扬、徐)————太平+2日仙+日幻+和氏壁+3幻龙

 策四带宝方案(凉、并、兑、冀、司、豫、幽)———— 2昆吾+2旗子+1和氏壁+3幻龙

———————————————————————————

比赛:(按最低高官带13宝算)(当然有更好宝的可以用更好的也可以带上帝释甲)

策四带宝方案(雍)————————————4幻龙+2昆吾+4旗子+1和氏壁+太平+日幻

策四带宝方案(益、荆、交、扬、徐)————太平+2日仙+2日幻+和氏壁+4幻龙+2黄忠弓+帝释甲

 策四带宝方案(凉、并、兑、冀、司、豫、幽)———— 3昆吾+3旗子+1和氏壁+4幻龙+太平+日幻

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[此贴子已经被作者于2006-5-19 10:54:52编辑过]

电信1--虎牢关--名剑风流--丫丫仓库
电信2--群英赋--群临天下--枫无痕
三国策百万战功第一人、三国策第一代幽州王、三国策卖官第一人、刀弓枪骑样样精通。休闲游戏、开心打战。
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9#
发表于 2006-09-26 11:57:00 | 显示全部楼层

经典第一季

第一季的指令是最重要的指令,说的简单点,是不是高手,就看第一季.

第一季,

菜鸟

特征:菜鸟第一动作先看主城里将,看到漂亮的将马上录不和同盟打招呼,不声不息的做了这件他们得意的事,他们对录将表不是特别熟,但能凭个大概的记忆来录,1指录将命中率20%,3指录将命中率70%,菜鸟的特点就是下指很快,第一季度的使用凭感性来使用.菜鸟3指用完后才会注意同盟发的言,才会有时间去留意那些和他已经不大相关的信息,如果同盟要将,他会应付性的看下主营,然后报些他们不知道是否有针对性的将,这样,他的一季任务就完成了,菜鸟一般录将要1-2季度,出兵就很难指望前半年出的,他们对三国史将有种莫名的冲动,他们玩三国策,最大的成就和兴趣就是进局能拿到漂亮熟悉能说的出名的将,那么即便输了,他们不会有太大遗憾,反而是拿不到名将,就算赢了,他们也耿耿于怀.

评语:菜鸟一季都是录将的.

比喻:兵卒

中鸟

特征:中鸟一般也是进局先点开在野武将,完了后,拿了他们熟悉能录的武将,他们第2个动作看下势力小图,找到自己的位置,边上是不是有敌人,有几家,都是谁,如果被围,他们会喊救命,会喊完了,这点上还不如菜鸟,中鸟懂得一些地理,所以被围喊救命,制造恐慌.菜鸟可谓是糊涂的不知道没命,死对他们没什么,经常死,只要死前能拿到关羽,死的就真幸福.他们留意同盟发言要比菜鸟早5,一般开始第一指令用的和菜鸟一样快,2-3指令要慢过菜鸟,会有所斟酌,要等同盟给他们报更好的将,更容易拿的将,也会配合同盟出兵,但如傀儡,没有思想,出的兵不知道怎么走位,要同盟句句吩咐,作用要大过菜鸟,一指到将率50%,三指到将率80%.

评语:中鸟一季拿将为住,出兵为辅,出兵也是同盟要求才出,自己没有强烈出兵意识.

比喻:军队偏将,中队长

伪高手\中高手

特征,对录将表比较熟悉,知道什么君主能拿什么将,也知道那些君主拿将比较容易那些君主拿将会先拿环保,有至少几十万的积分实战经验,有自己出兵的意识,也有较强的配合意识,一季第一动作,先点在野武将,但不录,除非有很大把握可以一指到的名将,第二动作,看势力小图,确定自己位置,看边上地形,有没有敌对,有几家,地理上是不是对自己构成威胁,是不是要考虑防守,行政指令前1/4他们是用来思考的,一般不下指,然后根据思考,决定自己拿将或者要求同盟给有针对性的将,或者报将给同盟,他们会思考要不要分兵,如何分兵,先分宝还是直接出兵,对占地理的意识已经有了,知道什么地理容易防守,对自己比较有利,同盟报的将他们会说我要,不会和前面2一样,见好将就动手,完全没有同盟意识.一般他们一指到将率为70%,3指到将率接近100%

评语:伪高手一季有较强的大局意识,出兵意识很强,懂的地理的重要性,有一定的领导和指挥才能,会指挥同盟或者配合同盟使用第一季,但好将一般还是先自己为主.

比喻:将军

高手

特征:有丰富的实战经验,以刷分为耻辱,但很明白刷分的作用和意义,对录将表不仅仅可以默背于心,还能总结出君主录将的规律,不仅知道各将系相应君主的录用关系,还知道某些特殊将的细微录用关系,比如夫人,吕布是可以拿的,MM是表可以拿的,羊枯属于曹刘系可以拿,诸葛但属于曹孙系可以拿,他们的录将知识不是背录将表就可以概括的,是丰富的实战和无数次的背默观察录将表自己总结出来的.他们第一季,1, 开局绝对不会先看在野武将,而是先看地理,看势力小图,确定自己和同盟以及最近敌对的距离,确定自己是否被围,如何解这个被围,他们很稳重,不会被2-3家围就大惊失色,他们被围甚至有点兴奋,因为他们相信自己的实力,可以牵制2家以上敌人,明白这样的情况下同盟攻下其他落单的敌对就会容易多,这个思考过程是电光石火般的快,菜鸟可能要想10分钟的局势他们3-5秒可以确定.2,他们第二个动作还不是录将而是看势力项,确定附近敌对的君主,确切主营,兵种,然后脑子里就出现一幅图面,什么君主配定的主营兵种会一季出兵的,什么君主可能是很难出兵的,能出几只,估计位置会到那里,对自己威胁程度多少,他们了如于心,这个过程他们用去3-5,差不多前1/4的指令他们就是干这个思考工作的.3, 然后,他们花1秒的时间草草的看下在野武将,绝对不下指拿,根据自己主营的将,他们会主动要求前线或者被围的同盟拿将,甚至自己先拿掉可能拿掉的环保,给前方同盟创造较容易的拿将的环境.由于要打字通知同盟,所以第3步做完,指令时间过去1.4,高手第31/4指令是用来指挥的,指导同盟如何配合,先占什么样的地理,出什么样的兵,牵制那些敌人,等等.5,最后1/4 是高手自己支配的时间了,或者出兵,或者拿将,或者分宝,等等都是有意识为之,带目的而发,真正的高手他的一季指令都是先过一半甚至3/4才下指的,他们敢于给同盟好将,自己拿烂的,处处从大局考虑,不仅仅是一种大的气度,更是对自己实力坚定的自信.所以没实力的玩家没必要硬要提高自己的气度到高手领域,没把握靠烂将打天下,没把握最后1/4指令才使用指令的稳定性,就不要硬充汉子,归根结底要是要靠自己实力的提高,所以大局观的建立我一贯认为先要提高自己个人技术,没有好的个人技术,大局的把握有会少许多,偶尔还会有副作用.先要练好内功.

总结:高手一季等于菜鸟1,他们把地理看的非常重,知道所谓的一季就是占地理,武将如关羽等再好也比不上地理的重要,高手都是先考虑安全的主营防守后才思考如何在安全的前提下动手进攻,没有后顾之忧对他们来说太重要了.高手一季没有特定的出兵或者拿将或者立军师的规律,一切都从实际出发,随机而动,随机而创造性的发生.听高手指点第一季指令的分配使用,你会觉得是种享受,他们总是简单2句话能让你感觉局势就会对我们有利.这就是高手经常说的大局观.伪高手也会说大局观的.可效果就不太一样了.

比喻:大将或者帅

那么要成为高手的,请先务必练好第一季吧.

2006827日写于杭州

管缺笔

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