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[建议]对三国策IV的一些建议!

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楼主
发表于 2006-01-27 18:48:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了一个多星期的三国策了,觉得这里面攻城拔寨也太容易了些:铁刀一刀下城,两刀下关!

尤其是对方攻城的时候,作为守方完全没有一点优势,只有几个可怜的陷阱...加上城防御回复太慢,因此就被攻方轻易就拿下了!

个人觉得三国策应该加强这几方面的问题:

一, 在攻城战里,作为守方能放到城里守城. 现在的问题是,军队只要一回到城上面待命,就会自动收兵回城了. 建议:军队回到城上的时候,系统应该提供为两个选项-- 回城和守城.回城自然就是收兵回去了,但守城就不会撤兵,而且守城兵的防御力建议改为军队原始防御力+城的防御力,这样才对的起三国时的号称固若金汤的金城和天下雄关的称号!

二, 建议:为政治力高的人物加上修复城池的技能,能够在城池耐久度下降的时候能修复,不至于城池太脆弱,这样也有利于政治高的人物有了用武之地,否则那么多政治高的人都被称为垃圾,不利于游戏平衡.

以上两个建议凭本人多年的三国游戏经验,觉得三国策IV能够加上这些就更完美了,望采纳!

同意我意见的兄弟帮我顶一下,兄弟这里谢过了~~~

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沙发
发表于 2006-01-28 08:11:00 | 只看该作者
感谢您的意见,我们会记录提交策划组讨论:)
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板凳
发表于 2006-01-28 10:19:00 | 只看该作者

真是好建议,坚决支持!

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