玩了一个多星期的三国策了,觉得这里面攻城拔寨也太容易了些:铁刀一刀下城,两刀下关!
尤其是对方攻城的时候,作为守方完全没有一点优势,只有几个可怜的陷阱...加上城防御回复太慢,因此就被攻方轻易就拿下了!
个人觉得三国策应该加强这几方面的问题:
一, 在攻城战里,作为守方能放到城里守城. 现在的问题是,军队只要一回到城上面待命,就会自动收兵回城了. 建议:军队回到城上的时候,系统应该提供为两个选项-- 回城和守城.回城自然就是收兵回去了,但守城就不会撤兵,而且守城兵的防御力建议改为军队原始防御力+城的防御力,这样才对的起三国时的号称固若金汤的金城和天下雄关的称号!
二, 建议:为政治力高的人物加上修复城池的技能,能够在城池耐久度下降的时候能修复,不至于城池太脆弱,这样也有利于政治高的人物有了用武之地,否则那么多政治高的人都被称为垃圾,不利于游戏平衡.
以上两个建议凭本人多年的三国游戏经验,觉得三国策IV能够加上这些就更完美了,望采纳!
同意我意见的兄弟帮我顶一下,兄弟这里谢过了~~~
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