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这是一款策略游戏吗?

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楼主
发表于 2006-02-10 14:12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

打策四有几点感觉很强烈:

杀敌一千 自损八百

远交近攻

上兵伐谋..... 下策攻城

不战而屈人之兵,善之善者也

对于还在和盟友抢录将,不知道关心盟友死活的人来说

天书了吧

还是建议策4不要过多渲染PK的色彩

南辕北辙

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沙发
 楼主| 发表于 2006-02-10 14:16:00 | 只看该作者

游戏地图有BUG

巨鹿之战

和GM也说了2-3次了吧

没看见改过

基本上不相信这样的情况下能做出精品游戏

老实说比CS差得太远了

如果不是吃三国的老本

不会有人玩的

开发单位反省反省吧

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板凳
 楼主| 发表于 2006-02-10 14:19:00 | 只看该作者

顺便投诉一下

进入游戏的流程设计并不是不够人性化

.............

................

....................

而是没有人性

在玩家还没有开始玩的时候

印象已经打了对折了

开发单位是不是认为免费期间玩家方便与否无所谓啊?

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地板
发表于 2006-02-10 14:38:00 | 只看该作者

呵呵.

习惯就好.

毕竟国产的嘛.

等你到了一定水平的时候会有这种感觉.这游戏还是可以玩的.

只是必须得和玩得来的朋友配合.

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5#
发表于 2006-02-10 14:55:00 | 只看该作者
我只能说这是一款没必要两个月就换一个键盘的游戏
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6#
发表于 2006-02-10 14:58:00 | 只看该作者

吃三国的老本,又是策略类游戏,并且可以联网,算是第一例吧,还可以玩。

不过开发的确实不怎么样,这也没办法,毕竟国产的,忍耐+支持不吧

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7#
 楼主| 发表于 2006-02-10 15:22:00 | 只看该作者

策四里面看不出开发商的诚意和敬业精神

拿一点点给大家看好不好

国产不是理由

没吃过猪肉

难道没见过猪跑?

我虽然只玩几款经典游戏

也知道游戏不是这么设计的

不知道开发商在想什么

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8#
 楼主| 发表于 2006-02-10 15:43:00 | 只看该作者

作为策略游戏

是不是应该放出地图给大家研究?

哪怕是大概的示意图?

cs的地图可以拿来做战术分析

策四呢?

缩略地图上能看见鬼就不错了

难道我们要从报将的图上去截屏再PS?

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9#
发表于 2006-02-10 16:00:00 | 只看该作者

如果他能做得更好我相信他会做好一些

但是还是那句话 国产的 容忍一点

技术上的不足可以慢慢改,这个游戏还是很有创意的

另外 似乎这类游戏跟CS都没有可比性!

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10#
 楼主| 发表于 2006-02-10 16:34:00 | 只看该作者
以下是引用soyrob在2006-2-10 16:00:00的发言:

如果他能做得更好我相信他会做好一些

但是还是那句话 国产的 容忍一点

技术上的不足可以慢慢改,这个游戏还是很有创意的

另外 似乎这类游戏跟CS都没有可比性!

你不了解CS吧?

只在网吧混战过?

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