打策四有几点感觉很强烈:
杀敌一千 自损八百
远交近攻
上兵伐谋..... 下策攻城
不战而屈人之兵,善之善者也
对于还在和盟友抢录将,不知道关心盟友死活的人来说
天书了吧
还是建议策4不要过多渲染PK的色彩
南辕北辙
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游戏地图有BUG
巨鹿之战
和GM也说了2-3次了吧
没看见改过
基本上不相信这样的情况下能做出精品游戏
老实说比CS差得太远了
如果不是吃三国的老本
不会有人玩的
开发单位反省反省吧
顺便投诉一下
进入游戏的流程设计并不是不够人性化
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而是没有人性
在玩家还没有开始玩的时候
印象已经打了对折了
开发单位是不是认为免费期间玩家方便与否无所谓啊?
呵呵.
习惯就好.
毕竟国产的嘛.
等你到了一定水平的时候会有这种感觉.这游戏还是可以玩的.
只是必须得和玩得来的朋友配合.
吃三国的老本,又是策略类游戏,并且可以联网,算是第一例吧,还可以玩。
不过开发的确实不怎么样,这也没办法,毕竟国产的,忍耐+支持不吧
策四里面看不出开发商的诚意和敬业精神
拿一点点给大家看好不好
国产不是理由
没吃过猪肉
难道没见过猪跑?
我虽然只玩几款经典游戏
也知道游戏不是这么设计的
不知道开发商在想什么
作为策略游戏
是不是应该放出地图给大家研究?
哪怕是大概的示意图?
cs的地图可以拿来做战术分析
策四呢?
缩略地图上能看见鬼就不错了
难道我们要从报将的图上去截屏再PS?
如果他能做得更好我相信他会做好一些
但是还是那句话 国产的 容忍一点
技术上的不足可以慢慢改,这个游戏还是很有创意的
另外 似乎这类游戏跟CS都没有可比性!
你不了解CS吧?
只在网吧混战过?
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