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不消耗耐久,本質上可以說是準免費包月,
(大多數不花費的玩家,不願花費消耗寶物,也不會花費在侯爵、謀略令、坐騎......等等)
差別在於,
免費,所包含的項目有多少。
第七道月光 发表于 2016-8-3 07:47
8月建议。开一次不消耗宝物耐久活动,虽然宝物不消耗。
但是玩的人肯定是现在的3-5倍,增加点人气
侯爵消耗。谋略令消耗。万能豆消耗,坐骑,汉玉消耗,等其他各种消耗大幅增加
我不知道官方会亏多少,但是毕竟还是能救一下濒死的游戏
包月、不消耗耐久,都不能救人氣
人氣問題在於缺乏新手!
不消耗耐久一週,一週後依然死城;
不消耗耐久十週,十週後回歸死城。
失衡的寶物,是新手剋星,是遊戲墳墓,
策略遊戲必須用策略去招收新手,
培養新手成為付費玩家;
招不到新手,任何建議都無法達到預期效用,
只不過是在瀕死的病人臉上化妝。
只能著眼表面現象的 遊戲策畫人員,
和只能著眼表面現象 發表建議的玩家,
這些兄弟們,
都在為延續三國策7分鐘生命而想辦法。
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