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[已回复] 随机的魅力

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楼主
发表于 2014-03-24 09:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

第一场比赛,我合江对方江阳,对方被打飞1将打死1将,我4个兵对方1刀1骑兵,刀兵先动混中君主,骑兵后动射君主阵亡。

第二场比赛,上四下四的地形,对方开局阵亡我方孙策,3打4打到第二年底好不容易有点转机,对方再次阵亡我方大曹。

第三场比赛,我上庸对方城固和永安,对方3骑兵掉气,枪兵被射飞一个,刀兵被杀一个,我方就孙坚掉气到60,,接着君主阵亡。

这就是所谓的随机的魅力?现在的三国早就成了随机的天下了,官方可能为了不让某些组合一直在游戏的顶端所想出来的。但是这样的战局又有什么意义呢?一点公平性都没有,官方让你赢就赢,官方让你输就输,关键就看系统是怎么判定的了。

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沙发
发表于 2014-03-24 09:36:00 | 只看该作者

虽然感觉您这几局的确很可惜的,但是阵亡这方面的确是随机的,我们也不可能去控制这个东西的,像您说的让谁赢就赢的就更不可能了,这点我们肯定不能这么做的,还请您放心。

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板凳
发表于 2014-03-24 09:43:00 | 只看该作者
有没有录像[em06]
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地板
 楼主| 发表于 2014-03-24 09:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用生气在2014/3/24 9:43:00的发言:
有没有录像图片点击可在新窗口打开查看

都是2季度的录像要吗?

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5#
发表于 2014-03-24 11:42:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用暮雨轻烟在2014/3/24 9:23:00的发言:

第一场比赛,我合江对方江阳,对方被打飞1将打死1将,我4个兵对方1刀1骑兵,刀兵先动混中君主,骑兵后动射君主阵亡。

第二场比赛,上四下四的地形,对方开局阵亡我方孙策,3打4打到第二年底好不容易有点转机,对方再次阵亡我方大曹。

第三场比赛,我上庸对方城固和永安,对方3骑兵掉气,枪兵被射飞一个,刀兵被杀一个,我方就孙坚掉气到60,,接着君主阵亡。

这就是所谓的随机的魅力?现在的三国早就成了随机的天下了,官方可能为了不让某些组合一直在游戏的顶端所想出来的。但是这样的战局又有什么意义呢?一点公平性都没有,官方让你赢就赢,官方让你输就输,关键就看系统是怎么判定的了。

完了,你被官方盯上了,怪不得没有好日子过了

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6#
发表于 2014-03-24 12:53:00 | 只看该作者
魅力越高 阵亡率应该越低吧 。。。。。。。。。
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7#
发表于 2014-03-24 14:29:00 | 只看该作者
是妹力越高,阵亡率越高。楼主就是妹力太高了,所以老阵。
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8#
发表于 2014-03-24 18:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用生气在2014/3/24 14:29:00的发言:
是妹力越高,阵亡率越高。楼主就是妹力太高了,所以老阵。

是累死的。。。。。。

[em01][em01][em01]

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9#
发表于 2014-03-25 10:39:00 | 只看该作者
你都死60次了,除了累死的,其他都怎么死的。
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