第一场比赛,我合江对方江阳,对方被打飞1将打死1将,我4个兵对方1刀1骑兵,刀兵先动混中君主,骑兵后动射君主阵亡。 第二场比赛,上四下四的地形,对方开局阵亡我方孙策,3打4打到第二年底好不容易有点转机,对方再次阵亡我方大曹。 第三场比赛,我上庸对方城固和永安,对方3骑兵掉气,枪兵被射飞一个,刀兵被杀一个,我方就孙坚掉气到60,,接着君主阵亡。 这就是所谓的随机的魅力?现在的三国早就成了随机的天下了,官方可能为了不让某些组合一直在游戏的顶端所想出来的。但是这样的战局又有什么意义呢?一点公平性都没有,官方让你赢就赢,官方让你输就输,关键就看系统是怎么判定的了。 |