计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点! 对加成数据做以下补充: 1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72 2、枪兵没有加成 3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05 骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+ 骑射骑:需要综合攻击5+ 骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!) ########################################################### 其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上, 黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点! 骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉气. $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 关于训练度和攻防的数据 以关二为参照对象 关二数据93统96攻93防 0训刀72攻71防 0训弓72攻71防 0训枪72攻71防 0训骑72攻71防 以后每5点训加1点攻击1.002防御 由此类推 攻击=[(统御+攻击)/2]*0.7619+(训练度/5) 防御=[(统御+防御)/2]*0.7634+(训练度/5)
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