以下是引用皓月在2012-1-31 11:49:00的发言:您好,首先我非常喜欢金币积分赛的不能和局设计,因为不管是什么地形,都要将战局进行到底,特别是被围得时候,尽自己最大的努力,帮助盟友赢取时间,这样不管是输还是赢,赢了当然开心,输了总结经验,考虑一下下次如何去破解敌方的进攻,托更长的时间~ 现在很多玩家反映开局后被围就跑,这也是金币赛目前最大的问题,当然每个人对问题的看法不同,我就非常喜欢打被围得战局,因为这时特别考验技战术水平,可能一步走错整盘皆输,而且这样的战局对个人水平的提高有绝对的帮助,而且会记忆尤深~ 金币赛前景如何还要看大家的感受,有了大家的支持、有了大家的意见或者建议游戏才会更好~ 你不花钱玩游戏当然说的轻松...你试试自己花上百元钱打一盘的代价,进局被四围,你打不打.. |