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 策4的一些数据: 
打城不掉气:包括所有空的或敌人的城、关,也包括合击。 
可按综合攻击和城的防御按比例计算: 
    刀打城为1.05(攻击差城防一点也能不掉气)     枪打城为1.00     骑打城为0.72 
一下打下空城: 
    刀空城:    综合攻击86+     刀变态城:  综合攻击118+     刀关卡:    综合攻击126+ 
    枪空城:    综合攻击90+     枪变态城:  综合攻击122+     枪关卡:    综合攻击129+ 
    骑空城:    综合攻击127+     骑变态城和关卡,队是不用想了。 
兵种互克:(注意是综合攻击对综合防御) 
    刀克枪,低11点攻防平手,低于16点本体会掉气     枪克骑,低15点攻防平手,低于21点本体会掉气     骑克刀,低25点攻防平手,低于35点本体会掉气     克弓,  骑枪低30点攻防平手、刀低35点攻防平手     弓克其他,对刀低22点、对骑低30点、对枪低26点平手 
道路、平原及水路(水将): 
    刀、弓:走6格,枪走8格,骑走10格。 
城的红黄地?太多了,当时看把。 
   
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