策4的一些数据:
打城不掉气:包括所有空的或敌人的城、关,也包括合击。
可按综合攻击和城的防御按比例计算:
刀打城为1.05(攻击差城防一点也能不掉气) 枪打城为1.00 骑打城为0.72
一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+ 刀变态城: 综合攻击118+ 刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90+ 枪变态城: 综合攻击122+ 枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+ 骑变态城和关卡,队是不用想了。
兵种互克:(注意是综合攻击对综合防御)
刀克枪,低11点攻防平手,低于16点本体会掉气 枪克骑,低15点攻防平手,低于21点本体会掉气 骑克刀,低25点攻防平手,低于35点本体会掉气 克弓, 骑枪低30点攻防平手、刀低35点攻防平手 弓克其他,对刀低22点、对骑低30点、对枪低26点平手
道路、平原及水路(水将):
刀、弓:走6格,枪走8格,骑走10格。
城的红黄地?太多了,当时看把。
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