回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。 现在,全变了! 随着宝物级别越来越高,人们的游戏态度发生了巨大的改变,作弊横行、赌局成风、广告乱飞,现在你都不好意思跟别人说在玩三国策!战局中更是充斥着语言暴力、策霸横行、兵种歧视!进战局你就要听他的安排,稍有不顺便会挨骂,好像一进游戏就为他所生,自己毫无发言权,稍有反抗便招骂甚至以退出不玩为要挟。人们的素质啊!非得玩豆才能保持公平的开始!玩1000豆的带15+的宝物!这也罢了,竟然还玩双开,安排奸细一名在对方阵容,不打仗或者佯打,专门侦查走位情报,1000豆而已,至于吗?输赢就那么重要吗? 再说说官方吧!我就想问问你们的【皓月勾】出了干么用的?提高近战10%次奥!弓兵是近战兵种吗? 广告充斥着屏幕,说句话自己都看不清就没了!难道没有有效的治理办法吗?城管呢? |