三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 914|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

以前打仗快乐,现在打仗生气

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-03-20 15:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

现在,全变了! 随着宝物级别越来越高,人们的游戏态度发生了巨大的改变,作弊横行、赌局成风、广告乱飞,现在你都不好意思跟别人说在玩三国策!战局中更是充斥着语言暴力、策霸横行、兵种歧视!进战局你就要听他的安排,稍有不顺便会挨骂,好像一进游戏就为他所生,自己毫无发言权,稍有反抗便招骂甚至以退出不玩为要挟。人们的素质啊!非得玩豆才能保持公平的开始!玩1000豆的带15+的宝物!这也罢了,竟然还玩双开,安排奸细一名在对方阵容,不打仗或者佯打,专门侦查走位情报,1000豆而已,至于吗?输赢就那么重要吗?

再说说官方吧!我就想问问你们的【皓月勾】出了干么用的?提高近战10%次奥!弓兵是近战兵种吗?

广告充斥着屏幕,说句话自己都看不清就没了!难道没有有效的治理办法吗?城管呢?

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2014-03-20 15:55:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用(吕布)在2014/3/20 15:50:00的发言:

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

现在,全变了! 随着宝物级别越来越高,人们的游戏态度发生了巨大的改变,作弊横行、赌局成风、广告乱飞,现在你都不好意思跟别人说在玩三国策!战局中更是充斥着语言暴力、策霸横行、兵种歧视!进战局你就要听他的安排,稍有不顺便会挨骂,好像一进游戏就为他所生,自己毫无发言权,稍有反抗便招骂甚至以退出不玩为要挟。人们的素质啊!非得玩豆才能保持公平的开始!玩1000豆的带15+的宝物!这也罢了,竟然还玩双开,安排奸细一名在对方阵容,不打仗或者佯打,专门侦查走位情报,1000豆而已,至于吗?输赢就那么重要吗?

再说说官方吧!我就想问问你们的【皓月勾】出了干么用的?提高近战10%次奥!弓兵是近战兵种吗?

广告充斥着屏幕,说句话自己都看不清就没了!难道没有有效的治理办法吗?城管呢?

[em43][em43]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2014-03-20 16:25:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用英名在2014/3/20 15:55:00的发言:
QUOTE:
以下是引用(吕布)在2014/3/20 15:50:00的发言:

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

现在,全变了! 随着宝物级别越来越高,人们的游戏态度发生了巨大的改变,作弊横行、赌局成风、广告乱飞,现在你都不好意思跟别人说在玩三国策!战局中更是充斥着语言暴力、策霸横行、兵种歧视!进战局你就要听他的安排,稍有不顺便会挨骂,好像一进游戏就为他所生,自己毫无发言权,稍有反抗便招骂甚至以退出不玩为要挟。人们的素质啊!非得玩豆才能保持公平的开始!玩1000豆的带15+的宝物!这也罢了,竟然还玩双开,安排奸细一名在对方阵容,不打仗或者佯打,专门侦查走位情报,1000豆而已,至于吗?输赢就那么重要吗?

再说说官方吧!我就想问问你们的【皓月勾】出了干么用的?提高近战10%次奥!弓兵是近战兵种吗?

广告充斥着屏幕,说句话自己都看不清就没了!难道没有有效的治理办法吗?城管呢?

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

嘿嘿 瞎操心----对 骡 弹琴,可惜了。。。。。。

[em01][em01][em01]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2014-03-20 17:01:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2014-03-20 18:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用超级郁闷60次在2014/3/20 16:25:00的发言:
QUOTE:
以下是引用英名在2014/3/20 15:55:00的发言:
QUOTE:
以下是引用(吕布)在2014/3/20 15:50:00的发言:

回想从前,天下无宝,人人与世无争、百姓安居乐业,战局中打斗也是抱着游戏态度,好比儿时溜溜球一样,祥和、安逸,同盟间的对话也是风趣幽默,因为大家面对的是一个新生的游戏,好奇开心所以都没有脾气。

现在,全变了! 随着宝物级别越来越高,人们的游戏态度发生了巨大的改变,作弊横行、赌局成风、广告乱飞,现在你都不好意思跟别人说在玩三国策!战局中更是充斥着语言暴力、策霸横行、兵种歧视!进战局你就要听他的安排,稍有不顺便会挨骂,好像一进游戏就为他所生,自己毫无发言权,稍有反抗便招骂甚至以退出不玩为要挟。人们的素质啊!非得玩豆才能保持公平的开始!玩1000豆的带15+的宝物!这也罢了,竟然还玩双开,安排奸细一名在对方阵容,不打仗或者佯打,专门侦查走位情报,1000豆而已,至于吗?输赢就那么重要吗?

再说说官方吧!我就想问问你们的【皓月勾】出了干么用的?提高近战10%次奥!弓兵是近战兵种吗?

广告充斥着屏幕,说句话自己都看不清就没了!难道没有有效的治理办法吗?城管呢?

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

嘿嘿 瞎操心----对 骡 弹琴,可惜了。。。。。。

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2014-03-20 21:47:00 | 只看该作者

不争就没油水了,先把水搅浑。这边你争我斗,那边乐呵呵的数钱。国家也是如此。问题是贪得无厌,急功近利。当游戏变成只是一种沉重负担就失去意义乐。不过相比现在社会上那些明抢的,这还算好的了。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表