天天的4对4,没意思,于是曾经出现过淘沙模式,但是也没意思。
感觉古时候打战,今天是盟友,可能过几天就是敌人了。
其实三国策最初的设计里面,武将是有外交这个技能的。
我想,能不能在2020年之前(但愿那时三国策还在),开发出一个新版本:
就是同盟、战争、中立不是一开始安排的,而是玩家进入战局后,通过外交来实现的。
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你不蛋疼,你会回我帖子?
其实行政阶段加一个专门的外交指令,每个季度都要想办维系外交,都是不错的。如果再加上系统的随机事件,估计也不失一种新的玩法。想想,谋略令当初推出来的时候,不是骂声一遍,现在你不带几个3级走、3级鼓之类的谋略,在游戏中都不敢大声说话了。
至于时间,其实地图可以从乌巢开始。这个地图小,容易实现短兵相接。想当年,8个人乱P都可以打完。
好建议:这期是年兽一个
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