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就相同士气下队伍随机行动的小论

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楼主
发表于 2006-02-26 22:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有一部分玩家认为士气相同情况下,队伍随机行动不大合理.可能有些人的关羽,赵云因此而会被打退,遗憾之余也没的商量撒.

偶玩过英雄无敌,里面的每个兵种都有速度一值,影响队伍的先后行动.即使速度相同情况下,也有攻方先动的规则或者由上轮行动来决定,而不必受随机性影响导致心脏病复发.还有,英雄可带宝物增加兵种移动速率.

但三国策这款游戏,兵种本身没有速度值.偶曾试考虑若按照攻击大小决定行动顺序的话,估计没有人愿意出垃圾低训弓了,关张赵等猛将可谓追星人的偶像了.再者,有加速度的宝物也只是加移动,若有加先后的,岂不是都带上阵?估计到时会发生程序出错!

随机性可赋予一些占劣势的君主一些婉转局面的希望,可以使8个玩家集中思想在心中祷告:阿弥陀佛,让偶先动.若得所愿,比你得若干好将效果都好!岂不快哉?

特别严重赞同随机性

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沙发
发表于 2006-02-27 02:49:00 | 只看该作者
你干脆士气也不要算了。
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板凳
发表于 2006-02-27 08:28:00 | 只看该作者
哈哈
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地板
 楼主| 发表于 2006-02-27 11:31:00 | 只看该作者

呵呵,二楼差矣

偶所论均是同等士气下的随机性,怎不理解呢?

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5#
发表于 2006-02-27 12:10:00 | 只看该作者

高区里有机动值~~但是玩的人还不是很少~~基本上都是用来刷分用的~~~

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