有一部分玩家认为士气相同情况下,队伍随机行动不大合理.可能有些人的关羽,赵云因此而会被打退,遗憾之余也没的商量撒.
偶玩过英雄无敌,里面的每个兵种都有速度一值,影响队伍的先后行动.即使速度相同情况下,也有攻方先动的规则或者由上轮行动来决定,而不必受随机性影响导致心脏病复发.还有,英雄可带宝物增加兵种移动速率.
但三国策这款游戏,兵种本身没有速度值.偶曾试考虑若按照攻击大小决定行动顺序的话,估计没有人愿意出垃圾低训弓了,关张赵等猛将可谓追星人的偶像了.再者,有加速度的宝物也只是加移动,若有加先后的,岂不是都带上阵?估计到时会发生程序出错! 
随机性可赋予一些占劣势的君主一些婉转局面的希望,可以使8个玩家集中思想在心中祷告:阿弥陀佛,让偶先动.若得所愿,比你得若干好将效果都好!岂不快哉?
特别严重赞同随机性 |