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[转帖]关于近期维护后星宿任务难度加强的几点疑问

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楼主
发表于 2007-09-03 10:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于近期维护后星宿任务难度加强的几点疑问

对于三国策的玩家,宝物是大家一直以来的追求,这点不用我多罗嗦。宝物的来源是依靠开箱子获得,箱子是靠星宿任务获得。提高了星宿的难度以后,多次的任务失败下,直接导致大量的人不敢买龙灵来做这个任务了。箱子成里稀罕的东西,价钱也在一路彪升。本身开宝就是赌博性质的,没见几个开箱子的能赚,箱子没了,想赌博都没机会!

那么我的问题来了,我想问问三国策游戏的开发商几个如下的问题:

一 玩家人民币冲汉是否是开发商的主要效益来源?

二 玩家用人民币买汉是不是主要是为了得到宝物?

三 不管是买宝的,还是开宝的,首先是不是需要有人来打到15级箱子才能实现的?

四 如果15级箱子打不到也买不到,我想用汉玉买佛血开宝,也成了泡影了吧?

五 在多数玩家用不起高宝的情况下,策划调整星宿难度的这个人是否是真为了贵公司考虑的员工?

六 是贵公司的老板是白痴?还是这个策划人是白痴?还是白痴的老板听信了白痴的策划的白痴的调整星宿难度的策划?

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沙发
发表于 2007-09-03 10:41:00 | 只看该作者
哈哈,是他们的技术人员改不回去了,他们也急!
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板凳
发表于 2007-09-03 17:17:00 | 只看该作者

没法打箱子就直接买宝了,等到出双倍好宝率的时候再开

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地板
发表于 2007-09-05 09:00:00 | 只看该作者
现在不打星星了!!!!难度加大了!!浪费时间了!!
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5#
发表于 2007-09-10 19:25:00 | 只看该作者

星星就韩信和次有那里有新问题 其他的不变吧

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