关于近期维护后星宿任务难度加强的几点疑问
对于三国策的玩家,宝物是大家一直以来的追求,这点不用我多罗嗦。宝物的来源是依靠开箱子获得,箱子是靠星宿任务获得。提高了星宿的难度以后,多次的任务失败下,直接导致大量的人不敢买龙灵来做这个任务了。箱子成里稀罕的东西,价钱也在一路彪升。本身开宝就是赌博性质的,没见几个开箱子的能赚,箱子没了,想赌博都没机会!
那么我的问题来了,我想问问三国策游戏的开发商几个如下的问题:
一 玩家人民币冲汉是否是开发商的主要效益来源?
二 玩家用人民币买汉是不是主要是为了得到宝物?
三 不管是买宝的,还是开宝的,首先是不是需要有人来打到15级箱子才能实现的?
四 如果15级箱子打不到也买不到,我想用汉玉买佛血开宝,也成了泡影了吧?
五 在多数玩家用不起高宝的情况下,策划调整星宿难度的这个人是否是真为了贵公司考虑的员工?
六 是贵公司的老板是白痴?还是这个策划人是白痴?还是白痴的老板听信了白痴的策划的白痴的调整星宿难度的策划? |