三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 285|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

在公测前给三国策的几点建议

[复制链接]
龙城飞将 该用户已被删除
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-02-07 16:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-02-07 19:19:00 | 只看该作者

呵呵

支持部分观点

顶一下

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-02-07 20:32:00 | 只看该作者
支持
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-02-07 20:57:00 | 只看该作者

楼主辛苦了!

说的几点都有道理.

我补充下,在最好能在左上角的小地图中标识出同盟方的所在位置.这可以节约查找同盟方的时间,且战场情况一目了然.

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-02-07 21:47:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2006-02-07 21:55:00 | 只看该作者

我再说一点 和玩家对战的时候 主帅不能阵亡 这点随机性太大,不体现玩家水平,不公平!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-02-07 22:34:00 | 只看该作者

[建议]

支持部分观点,但还作如下补充:1、在战斗中应该加入随机兵法,比如骑兵的突击,弓兵的连射,枪兵的枪阵等。2、武将的单挑玩家应该可以控制几种招数,如先发弓箭,一击必杀,神鬼乱舞等。3、属下武将应该有忠诚度设定,所在城池也应该有民心度,治水度,商业等参数。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表