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在公测前给三国策的几点建议

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龙城飞将 该用户已被删除
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楼主
发表于 2006-02-07 16:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2006-02-07 19:19:00 | 只看该作者

呵呵

支持部分观点

顶一下

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板凳
发表于 2006-02-07 20:32:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2006-02-07 20:57:00 | 只看该作者

楼主辛苦了!

说的几点都有道理.

我补充下,在最好能在左上角的小地图中标识出同盟方的所在位置.这可以节约查找同盟方的时间,且战场情况一目了然.

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5#
发表于 2006-02-07 21:47:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2006-02-07 21:55:00 | 只看该作者

我再说一点 和玩家对战的时候 主帅不能阵亡 这点随机性太大,不体现玩家水平,不公平!

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7#
发表于 2006-02-07 22:34:00 | 只看该作者

[建议]

支持部分观点,但还作如下补充:1、在战斗中应该加入随机兵法,比如骑兵的突击,弓兵的连射,枪兵的枪阵等。2、武将的单挑玩家应该可以控制几种招数,如先发弓箭,一击必杀,神鬼乱舞等。3、属下武将应该有忠诚度设定,所在城池也应该有民心度,治水度,商业等参数。
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