1,各种兵符、鼓舞圈、海鲜粽、招神令之类的太占地方了。 给开放合成耐久吧,哪怕只能合成8/8也行啊 2,点将符。个人觉得徐州推出的点将符骨灰盒是很弱智的策划。 建议:还是原来的3个级别合成,同一级别不限制种类。 比如一级合成的,只要扔进去的一级谋略是50的整数倍(N),就自动一键合成N个点将符 二级合成,扔进去的二级谋略是30的整数倍(n),则一键合成n个点将符, 三级同理。 简洁、明了,你好我也好。 3,在进行资源、补给、谋略等常常需要大规模交易的物品时,以及钱庄提取汉玉币时 推出输入交易数量替代原有的靠点击数累加制,就和交易策币、汉玉币一样。 原来一下一下的点跟发电报似的,慢死了不说还容易得腱鞘炎 |