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[已回复] [建议]老话重提,这个应该可以有吧

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楼主
发表于 2014-06-05 23:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1,各种兵符、鼓舞圈、海鲜粽、招神令之类的太占地方了。

给开放合成耐久吧,哪怕只能合成8/8也行啊

2,点将符。个人觉得徐州推出的点将符骨灰盒是很弱智的策划。

建议:还是原来的3个级别合成,同一级别不限制种类。

比如一级合成的,只要扔进去的一级谋略是50的整数倍(N),就自动一键合成N个点将符

二级合成,扔进去的二级谋略是30的整数倍(n),则一键合成n个点将符,

三级同理。

简洁、明了,你好我也好。

3,在进行资源、补给、谋略等常常需要大规模交易的物品时,以及钱庄提取汉玉币时

推出输入交易数量替代原有的靠点击数累加制,就和交易策币、汉玉币一样。

原来一下一下的点跟发电报似的,慢死了不说还容易得腱鞘炎

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沙发
发表于 2014-06-06 00:33:00 | 只看该作者
楼主这个我记录下,感谢您对游戏的支持~
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板凳
发表于 2014-06-06 07:26:00 | 只看该作者
都快倒闭了谁有功夫给你扯这个闲疍[em14]
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