建议行政里增加建设城池命令
大家都知道,进入游戏大部分都是随机分配主城,如果在分到一个好城池倒好说,可如果是穷城呢?例如广汉千阳安定街亭之类的小城,穷死苦死不说,万一附近全是敌人,离死不远矣。。。
建设城池的作用就是增加城防、增加农业及商业值,以增加钱粮的收入。
至于每次建设增加多少,可根据政治或外交属性进行相应设定。政治属性在训练时所起的作用大,那么可考虑外交属性在建设时起主导作用。
这样会向策略型游戏的方向更进一步。
大家认为如何?
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和我的想法一样,看看我的:三国策,一款垃圾游戏 就知道了,你说的有道理,顶你下
这个游戏本来就应该是建设城防商贾,学习武将技能,云游拜师访友,军团整体作战,朝廷论功封赏,到达一定战功经验后,得到领地,再去打别人的,最后统一三国,九五之尊.这样玩的才爽!!!
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