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建议行政里增加建设城池命令,加固城防,增加钱粮收入。

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楼主
发表于 2006-02-17 10:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

建议行政里增加建设城池命令

大家都知道,进入游戏大部分都是随机分配主城,如果在分到一个好城池倒好说,可如果是穷城呢?例如广汉千阳安定街亭之类的小城,穷死苦死不说,万一附近全是敌人,离死不远矣。。。

建设城池的作用就是增加城防、增加农业及商业值,以增加钱粮的收入。

至于每次建设增加多少,可根据政治或外交属性进行相应设定。政治属性在训练时所起的作用大,那么可考虑外交属性在建设时起主导作用。

这样会向策略型游戏的方向更进一步。

大家认为如何?

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沙发
 楼主| 发表于 2006-02-17 11:06:00 | 只看该作者
大家支持的顶一下哦
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板凳
发表于 2006-02-17 11:09:00 | 只看该作者
说得有道理。支持一下
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地板
发表于 2006-02-17 13:48:00 | 只看该作者
我也支持
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5#
发表于 2006-02-18 10:44:00 | 只看该作者

和我的想法一样,看看我的:三国策,一款垃圾游戏 就知道了,你说的有道理,顶你下

这个游戏本来就应该是建设城防商贾,学习武将技能,云游拜师访友,军团整体作战,朝廷论功封赏,到达一定战功经验后,得到领地,再去打别人的,最后统一三国,九五之尊.这样玩的才爽!!!

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6#
发表于 2006-02-19 18:24:00 | 只看该作者
路过
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