我认为,君主阵亡是一个很莫名其妙的设定,,有时候很突然的就死了,有时候伤10多次都不死,
随机性太强了,真的不好,很容易造成以多打少的情况。
我提一下建议,如果一只部队被4家敌人的队伍包围起来打死了,这样100%阵亡,否则不阵亡,希望官方能改一改,不然根本没法打,
这几天打得时候有一局,我这边两个君主一碰对方就阵亡了,而我连杀刘备10多次,刘备就是不死,到后面是在支持不下去认输了,这怎么能算公平,
还有妖的设定,有个同盟的出张飞妖,敌人三个都中,,我出诸葛亮妖两个敌人全都不中(一个曹操还有一个夏侯渊)。这种东西怎么能搞随机呢?,
建议2:如果智力比对方武将高,则妖中,如果智力比对方武将低,则妖不中。
作为策略游戏,我希望能减少随机能决定的事情,不然很难打出精彩的战役来,因为很多事情都没法算得到。
[此贴子已经被作者于2006-2-23 15:03:24编辑过] |