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[原创]我有一点建议,请大家来评理!!!!!!!!!!!

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楼主
发表于 2006-02-23 14:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我认为,君主阵亡是一个很莫名其妙的设定,,有时候很突然的就死了,有时候伤10多次都不死,

随机性太强了,真的不好,很容易造成以多打少的情况。

我提一下建议,如果一只部队被4家敌人的队伍包围起来打死了,这样100%阵亡,否则不阵亡,希望官方能改一改,不然根本没法打,

这几天打得时候有一局,我这边两个君主一碰对方就阵亡了,而我连杀刘备10多次,刘备就是不死,到后面是在支持不下去认输了,这怎么能算公平,

还有妖的设定,有个同盟的出张飞妖,敌人三个都中,,我出诸葛亮妖两个敌人全都不中(一个曹操还有一个夏侯渊)。这种东西怎么能搞随机呢?,

建议2:如果智力比对方武将高,则妖中,如果智力比对方武将低,则妖不中。

作为策略游戏,我希望能减少随机能决定的事情,不然很难打出精彩的战役来,因为很多事情都没法算得到。

[此贴子已经被作者于2006-2-23 15:03:24编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-02-23 14:41:00 | 只看该作者
如果策略游戏很多东西都是随机决定的,那怎样才算高手????玩一辈子也不能成为高手阿。
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板凳
 楼主| 发表于 2006-02-23 14:43:00 | 只看该作者
有时候运气好打赢了,我都不敢炫耀,只能说是随机的赢了。
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地板
发表于 2006-02-23 15:49:00 | 只看该作者
以下是引用linkeoioqq在2006-2-23 14:43:00的发言:
有时候运气好打赢了,我都不敢炫耀,只能说是随机的赢了。

是啊,这个游戏的确不是靠简单输赢就可以评价自己水平高低的[em08]
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5#
发表于 2006-02-23 16:38:00 | 只看该作者
以下是引用linkeoioqq在2006-2-23 14:39:00的发言:
建议2:如果智力比对方武将高,则妖中,如果智力比对方武将低,则妖不中。

照你这么一弄,派几个智力高的刀去灭人,基本上无解了

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6#
发表于 2006-02-23 17:10:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-02-26 19:10:00 | 只看该作者
又没人拿枪指着你叫你出君主~你龟起来谁能阵你[em01]
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