有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
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.....................绳子破坏平衡了...
宝将被抓,基本玩完`
拿分
唉,
越拿越富(负)
有钱赚即大成也
[em05]
绳子确实是好东西,你带了绳子,我就要带靴子了吧?结果等于两个人都没带宝,官方却从中大赚……
出现绳子时我就认为是败笔,打破游戏平衡,失去了一些不确定因数,就象当初我反对侦察共享一样,不过玩家就是玩家,弱者就要去适应.
附注:把木牛带上绳子去打弓,很过瘾的.
看到绳子就老火
寄希望把他给阵了
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