有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
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不知道现在的比赛后期全是弓兵定天下???
还说没有人用弓~~~~~~~~.
笑话、、、、、
楼主以老眼光看待新事物,
多打打高区就知道,后期的弓真的有很大可能决定比赛的胜负
一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。
的确是这样
和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】
恩,这是对付弓在目前看最好的方法,不过一定要15牛,13牛去等弓撞也很郁闷。
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