28日晚酒后急赴办公室赶淘沙局,一进YY就听人喊“我进来了”,后来慌忙中进了建建让出来的一局乱配宝进入(带了五个攻击,闷),进局后发现有天地盟2人,出师表2人,我们四人,自然是一起研究共进退啦! 本来团友一起YY作战打淘沙,是很正常也很有趣的事情,毕竟是真正的在游戏内结盟,而不是官方想看到的结盟毁盟的变数乐趣(从人性的丑恶一面获取快乐,官方不是一般的有毛病!!!) 事情本身是正常的,没有什么可感悟,但从慢慢的变数中,我猛然惊醒,留在战局的最后四家是我们2家和出师表2家! 说到这里有些人应该能明白我的感受是什么了,战局从一个服来说,是棉竹6人、出师表2人,而最后胜出的是出师表2人在一边猜拳和剪刀、石头、布!!!!!!!!!!!!!!! 突然联想到线下比赛天地盟4组、对弈1组,全部遗憾地错过了北京之行!! 话说到这里,并不是对棉竹两股势力之间的长期对弈而评判什么,作为玩家有仗打,有刺激的比赛去通宵达旦,是我们这些小成功人士(本人一直认为玩这款游戏的人一般都算成功人士[em01][em01],跟其它游戏有本质区别)在繁忙的城市节奏之后放松下来的极为有效地发泄方式! 有人说:这是你们长期内耗的结果,这谁也不能否认,封王战、洲战如此激烈,哪还有时间去静下心来好好打几场线下比赛呢! 作为队员,他的集体是战斗小组;对于战队,他的集体是军团;而对于军团呢?他的集体是不是应该是服务器?! 秋猎是策五之前的题材,而线下和武圣争霸是策六或以后的题材,跨服以后,服务器统一应该不再是服内各军团势力追求的最终目标,而恰恰相反,服务器和谐才是各军团寻求最大利益和更大发展的最基本条件!!! 啰嗦这么多,想必有人已经看烦了,开始拍砖了,您也别着急,我说完最后一句本人对棉竹各军团长的建议: 跨服大战时,军团之间友好相处,协商分洲,应对线下、争霸和秋猎大赛; 世界和平时,军团之间商议攻守,打几场让所有参赛队员都畅快淋漓而尽兴的对决!!! 三国策的策略不要放在军团相争中,而放在战局对弈中,别忘了三国策真正的快乐是什么!!! 以上观点谨代表个人观点,希望各军团掌舵人可以认真考虑,如果实现那将是全服热衷玩家的一大乐事、快事、喜事!
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