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[棉竹关各位团长请进]28日晚淘沙模式有感!

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楼主
发表于 2010-04-29 12:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

28日晚酒后急赴办公室赶淘沙局,一进YY就听人喊“我进来了”,后来慌忙中进了建建让出来的一局乱配宝进入(带了五个攻击,闷),进局后发现有天地盟2人,出师表2人,我们四人,自然是一起研究共进退啦!

本来团友一起YY作战打淘沙,是很正常也很有趣的事情,毕竟是真正的在游戏内结盟,而不是官方想看到的结盟毁盟的变数乐趣(从人性的丑恶一面获取快乐,官方不是一般的有毛病!!!)

事情本身是正常的,没有什么可感悟,但从慢慢的变数中,我猛然惊醒,留在战局的最后四家是我们2家和出师表2家!

说到这里有些人应该能明白我的感受是什么了,战局从一个服来说,是棉竹6人、出师表2人,而最后胜出的是出师表2人在一边猜拳和剪刀、石头、布!!!!!!!!!!!!!!!

突然联想到线下比赛天地盟4组、对弈1组,全部遗憾地错过了北京之行!!

话说到这里,并不是对棉竹两股势力之间的长期对弈而评判什么,作为玩家有仗打,有刺激的比赛去通宵达旦,是我们这些小成功人士(本人一直认为玩这款游戏的人一般都算成功人士[em01][em01],跟其它游戏有本质区别)在繁忙的城市节奏之后放松下来的极为有效地发泄方式!

有人说:这是你们长期内耗的结果,这谁也不能否认,封王战、洲战如此激烈,哪还有时间去静下心来好好打几场线下比赛呢!

作为队员,他的集体是战斗小组;对于战队,他的集体是军团;而对于军团呢?他的集体是不是应该是服务器?!

秋猎是策五之前的题材,而线下和武圣争霸是策六或以后的题材,跨服以后,服务器统一应该不再是服内各军团势力追求的最终目标,而恰恰相反,服务器和谐才是各军团寻求最大利益和更大发展的最基本条件!!!

啰嗦这么多,想必有人已经看烦了,开始拍砖了,您也别着急,我说完最后一句本人对棉竹各军团长的建议:

跨服大战时,军团之间友好相处,协商分洲,应对线下、争霸和秋猎大赛;

世界和平时,军团之间商议攻守,打几场让所有参赛队员都畅快淋漓而尽兴的对决!!!

三国策的策略不要放在军团相争中,而放在战局对弈中,别忘了三国策真正的快乐是什么!!!

以上观点谨代表个人观点,希望各军团掌舵人可以认真考虑,如果实现那将是全服热衷玩家的一大乐事、快事、喜事!

[此贴子已经被作者于2010-4-29 12:56:04编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2010-04-29 17:44:00 | 只看该作者

[em01][em01][em01]这个意见好嘛?

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板凳
发表于 2010-04-30 08:36:00 | 只看该作者

狼的感慨是越来越多了 ,看来开始开窍了! 说实在的不错~~~~~~ 顶一个~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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地板
发表于 2010-04-30 08:39:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用平阳公主在2010-4-29 12:55:00的发言:

28日晚酒后急赴办公室赶淘沙局,一进YY就听人喊“我进来了”,后来慌忙中进了建建让出来的一局乱配宝进入(带了五个攻击,闷),进局后发现有天地盟2人,出师表2人,我们四人,自然是一起研究共进退啦!

本来团友一起YY作战打淘沙,是很正常也很有趣的事情,毕竟是真正的在游戏内结盟,而不是官方想看到的结盟毁盟的变数乐趣(从人性的丑恶一面获取快乐,官方不是一般的有毛病!!!)

事情本身是正常的,没有什么可感悟,但从慢慢的变数中,我猛然惊醒,留在战局的最后四家是我们2家和出师表2家!

说到这里有些人应该能明白我的感受是什么了,战局从一个服来说,是棉竹6人、出师表2人,而最后胜出的是出师表2人在一边猜拳和剪刀、石头、布!!!!!!!!!!!!!!!

突然联想到线下比赛天地盟4组、对弈1组,全部遗憾地错过了北京之行!!

话说到这里,并不是对棉竹两股势力之间的长期对弈而评判什么,作为玩家有仗打,有刺激的比赛去通宵达旦,是我们这些小成功人士(本人一直认为玩这款游戏的人一般都算成功人士图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看,跟其它游戏有本质区别)在繁忙的城市节奏之后放松下来的极为有效地发泄方式!

有人说:这是你们长期内耗的结果,这谁也不能否认,封王战、洲战如此激烈,哪还有时间去静下心来好好打几场线下比赛呢!

作为队员,他的集体是战斗小组;对于战队,他的集体是军团;而对于军团呢?他的集体是不是应该是服务器?!

秋猎是策五之前的题材,而线下和武圣争霸是策六或以后的题材,跨服以后,服务器统一应该不再是服内各军团势力追求的最终目标,而恰恰相反,服务器和谐才是各军团寻求最大利益和更大发展的最基本条件!!!

啰嗦这么多,想必有人已经看烦了,开始拍砖了,您也别着急,我说完最后一句本人对棉竹各军团长的建议:

跨服大战时,军团之间友好相处,协商分洲,应对线下、争霸和秋猎大赛;

世界和平时,军团之间商议攻守,打几场让所有参赛队员都畅快淋漓而尽兴的对决!!!

三国策的策略不要放在军团相争中,而放在战局对弈中,别忘了三国策真正的快乐是什么!!!

以上观点谨代表个人观点,希望各军团掌舵人可以认真考虑,如果实现那将是全服热衷玩家的一大乐事、快事、喜事!

[此贴子已经被作者于2010-4-29 12:56:04编辑过]

看问题有长进了呵呵

[此贴子已经被作者于2010-4-30 8:59:34编辑过]
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5#
发表于 2010-04-30 11:20:00 | 只看该作者

三国策打仗的快乐在于对战!

军团存在的意义在于竞争

没有竞争就没有活力,都变成死服的话,三国策就真倒闭了

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6#
发表于 2010-04-30 11:21:00 | 只看该作者

出一个皇帝,死一个服务器!

都死了,你和谁去打仗?

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7#
发表于 2010-04-30 11:42:00 | 只看该作者

跨服大战时,军团之间友好相处,协商分洲,应对线下、争霸和秋猎大赛;

这个倒是可以赞同一下,保证2大联盟都有足够的官位。

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8#
 楼主| 发表于 2010-04-30 12:34:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2010-4-30 11:21:00的发言:

出一个皇帝,死一个服务器!

都死了,你和谁去打仗?

天下你的认识太狭隘了,跨服有大赛时,是协议分洲又不是出皇帝,脑袋总不开窍,咋说你好呢?

[em01][em01][em01]
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9#
 楼主| 发表于 2010-04-30 12:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2010-4-30 11:21:00的发言:

出一个皇帝,死一个服务器!

都死了,你和谁去打仗?

QUOTE:
以下是引用平阳公主在2010-4-30 12:34:00的发言:
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2010-4-30 11:21:00的发言:

出一个皇帝,死一个服务器!

都死了,你和谁去打仗?

天下你的认识太狭隘了,跨服有大赛时,是协议分洲又不是出皇帝,脑袋总不开窍,咋说你好呢?

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

这样是保证各军团都有一定的官位保证,能够共同代表服务器在跨服中拿好成绩,这个时候要体现服务器意识,而不是军团意识!

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10#
 楼主| 发表于 2010-04-30 12:42:00 | 只看该作者

为什么说和平时协商攻守呢?大家在买洲保护上花的战功有多少,团长心里都有数。三国策的乐趣是大家在竞技中展示自我,把时间和精力放在保护攻洲策略上,军团长也累,玩家也跟着为了比赛结果而比赛!

哪个玩家会站出来说,我是为了结果而打?!其实都是为了这个过程,不是么?

目前是趣味性少了,火药味浓了,这边放水,那边拿着八套硬撑,有意思么?

我非主战,亦非主和!我如此痴迷三国策都感觉疲惫,何况其它玩家呢?

用心良苦,有没有人采纳是他们的事,于我何干!!!

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