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强烈要求官方修改计分规则。。。。。。

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楼主
发表于 2006-06-03 17:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

策4的新鲜感过去了,玩休息的热情在慢慢退却。。。

为什么会这样?相信许多玩家和我一样有同感,花费大量的时间结果把自己气的半死:

1、半路玩家对胜利失去信心,故意被战败,或直接逃跑,让在前方苦战的盟友十分心寒。

2、看的是5星,打起来像3星,原来遇见了冒牌货。

3、遇见低能君主却没军师、更录不上将,苦苦等着被人宰割。

4、被戴变态宝物的玩家,横冲直撞,却没有对策,特别是加移动攻击能过河的最头痛,遇见有自动录将能力的同系做对手那就没法打,因为你的军师报的将反而会害死你。

做为策4的忠实玩家提出以下建议:

 1、计分规则应考虑的因素出个人战斗成绩外还应该包括:对战时间、最终战争结局。(结局分要加给每个同盟,包括提前战败的),这样会调动玩家珍惜对战中的积极性,避免自暴自弃。

2、为了使玩家更好的识别或找到自己愿意的同盟,在选择战局时在显示身份、几星等以外,再增加断线率、成败率、或者信誉牌之类的,这样可以使玩家对自己选择的战局做到心中有数。

3、对官方卖宝的属性,希望以为玩家提供方便,但不能以宝定乾坤为原则。

 官方应该记住一点:

要想吸引玩家长期对策4的吸引力,就该从玩家的好胜心和成就感入手,而不能人为制造不公平环境。

好了 暂时写到这,那位大侠还有更高的见解可以来切磋。顺便说一句 我已经从每天打8局降到每天3-4 局,玩这个游戏实在太累,特别遇见前面那几种不如意,就会多骂策4 官方几句-----------无能啊 。

 

[em06][em06]
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24#
发表于 2006-06-06 14:12:00 | 只看该作者

呵呵,看开点,玩累了就看看电影休息一下,想三国的时候再进去玩

不需为玩这游戏而那么累,我们是玩游戏,别被官方玩我们

今天是06年06月06日.是个666大顺的吉祥日子,是个千年等一回的日子,在这个美好 的日子里, 祝大家在家顺,在外顺,心顺意顺;事业顺,前程顺,一顺百顺;天地顺,人情顺,风调雨顺;现在顺,将来顺,一帆风顺,恭祝万事顺利!!

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23#
发表于 2006-06-06 13:50:00 | 只看该作者
合乎是啊
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22#
发表于 2006-06-05 16:08:00 | 只看该作者
[em09][em09]
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21#
发表于 2006-06-05 15:59:00 | 只看该作者
[em01]
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20#
发表于 2006-06-05 14:54:00 | 只看该作者

理睬了又能怎么样,官方就这么点技术,弄的来的话早弄了。

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19#
发表于 2006-06-05 14:47:00 | 只看该作者

我打赌:官方不会理你,他们一贯这样.

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18#
发表于 2006-06-05 14:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用archer0320在2006-6-5 14:20:00的发言:
呵呵 偶尔上去 后悔包那么多月

我傻,你更傻,我从不包月,计点的,无聊的时候上线,不高兴啦走人,不噢过确实有一点舍不得这个游戏,三国系列的、对战的。

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17#
发表于 2006-06-05 14:43:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用3少爷的剑在2006-6-5 10:03:00的发言:

跟三国策官方提建议

还不如对着墙壁说话

对着牛弹琴也行

深有同感!

或者对着天放个屁

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16#
发表于 2006-06-05 14:34:00 | 只看该作者
仙子说得好,发自肺腑,然而官方根本视玩家利益为草芥.普天之下,人分九种,我们只能感叹遇到最贪婪的游戏运营商了!!!!!!!!!!
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