以下是引用唐王在2006-6-26 15:58:00的发言:大家对这位台湾兄弟错误观点的批驳还是比较深刻全面的,但还是遗漏了这位兄弟犯的几个错误。其实这位兄弟言语中可谓错漏百出,明眼人一看便知了,因此我本来都不想再浪费时间继续批驳了,但由于涉及祖国统一的大业以及玩家根本权利是否得到尊重,只好再罗嗦几句。具体被大家遗漏的几处错误如下: 1、没有人针对你的建议攻击,我个人表达了对你建议的不赞同,同时更提出了好的解决办法,而不是在攻击你的建议。(我提出的具体建议你还还是好好回顾一下我前面的帖子,我不敢说我的建议是完美的,但至少比你的建议更具有合理性。我发现你这个人在说话的时候从不仔细看别人说了些啥就胡乱给扣帽子) 2、你提出让玩家判断,听起来好民主,但我想请教仁兄,玩家如何判断?以啥作为依据来判断?我请教你,面对一个系统提示:XX玩家已掉线,你是如何来分辨他是网络中断、官方服务器问题导致他网络正常却无法连接上服务器、还是官方游戏BUG导致游戏锁死无法操作导致掉线还是有人不愿意耍了直接关机、还是有人看大局不可挽回了估计中断网络连接逃跑?你如果说看战场形势,那我不得不告诉你,在我经历的游戏BUG导致的死机非战中,这游戏的BUG可不管我的战场形势如何,就假设我打的比较烂场面好与坏的局各占一半,即便以最善意的方式去看待所有参与决定我是否逃跑的玩家投票的态度,也至少有一半的时候我要蒙受不白之冤和由次带来的重大损失!凭什么?官方的BUG凭啥要让我来买单? 回歸遊戲的討論吧,我已經把我關於政治的言論都刪除了,不再提,如果唐王兄或其他諸位有興趣,我們可以找別的論壇來討論~~ 第一:我不知道給誰扣帽子了,又扣了什麼帽子?而確實有人攻擊我的想法(就是直接罵我啦,如果你往回頭看清楚的話就會找到),我可從沒有指名你,你看我回覆你的話,你接不接受我都沒說你的不是吧?只是針對看法的不同提出意見而已,你們說的我全都有仔細看,所以我認為你只是無法接受不同的意見吧 第二:玩家判斷,玩久的人都大概知道是不是逃跑吧,雖然不會100%,但是應該有八成的準確度,如果你覺得有一半以上要蒙受不白之冤,那我想你的名聲也不會太好吧,而且如果有一半以上的機會讓人覺得你逃跑,就算你不是逃跑,給人家的感覺就已經是不滿了,這也必須付出代價,也是我為何如此建議的原因之ㄧ,我也不希望傷及無辜啊,更不是想一概通殺,否則我就不需要想這個方式了,因為官方現在的作法,才正是寧可殺錯一百,不放過任一個人,我也不希望自己是那個無辜的人,你不要當作我都不掉線的,官方的BUG很多都讓我頭痛的;;換個角度來說,你說自己有一半機會被冤枉,那也是比現在官方不分怎樣都非戰的好,只是差在官方的懲罰性太低,讓人不痛不癢而已 第三:我不清楚你是覺得我的懲罰建議不好,還是單純因為自己有可能會無辜遭殃所以反對;如果是後者,我想我們要針對的就應該是官方如何判斷逃跑與掉線,如果官方能夠判斷逃跑與掉線的話,我們的爭論點就不存在了,也就是不會被無辜犧牲;如果你是反對懲罰加重的話,那就是基本觀念的不同了,你可以直接說你反對懲罰 第四:如果說照你的方式,由官方提供逃跑率,這又牽扯到第三點了,官方能夠判斷掉線與逃跑嗎?如果能,照我的方式又如何?如果不能,那你的非戰率也會高的嚇人,同樣會被排擠不是嗎?對你又有何好處?所以我才會提出由玩家判斷的想法,目的就是在官方無法判斷的情形下,提供更合理的作法,如此而已 第五:有些玩家,習慣性的局勢不利或打不順就逃跑,而且還在一夥,他們自己開的局,不會踢自己人的,就算是逃跑率高也一樣,遊戲一樣照玩,這樣你的作法就無法對他們達到預期的效果;就像有人認為逃跑是合理的,自己高興就好,話雖不完全錯,但也必須付出代價,這也是為什麼我建議加重罰則,同時也是我開這個主題的重點,而不是在爭論我們如何判定非戰;判定非戰的方式,只是附帶的建議罷了 第六:民主本來就不一定是正確的,只是多數人願意接受而已,就像是美國法庭的陪審團作用,陪審團真的可以了解真相嗎?有罪無罪都是個人的想法,當大家達到共識,被告的結果就被成立了,就算事實不見得與結果相符;這麼做雖無法正確的伸張正義,但卻是他們目前想兼顧二者所取決的平衡點而所設立的方式,當然遊戲是不用搞到陪審團這麼複雜,只是大家以自己的想法來判斷遊戲,也無不可 |