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对策4的几点建议

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楼主
发表于 2006-01-06 20:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

玩了一下策4(我没玩过策三)感觉画面很乱,部队到一起看不清楚,我

玩过以前三国系列的几乎任何一款单机游戏,面对这款国人开发的好游戏,

虽然策4获得了很多好评,我这里提几点建议,希望策4更上一层楼:

第一:点选部队的时候,应该在屏幕的某个角落显示该行动部队的基本信息,

方便玩家观察,现在的设置虽然被选中的部队有个亮圈,但部队多了看不清楚。

第二:有关战斗的信息位于右上角影响视野,能不能改到右下角

第三:增设投降的指令.对于战功的设置觉得有不合理的地方不能科学的反映玩家

做出的贡献,但我还没有好的想法.

第四:对于一个好的游戏,应该能保存战役副盘,以备玩家复习,其他玩家学习.

第五:建议增加好友上线通知,可参照war3 bn的设置,即使在游戏中也能收到消息.

第六另外因为界面最上面及最下面的窗口条的存在,想看最上面和最下面一些城市的信息很不好看,看不全,能不能在地图上.下都增加一些空白的地方,例如海,沙漠,不要把地图弄的满满当当的.

第七:可不可以把该局玩家聊天的资料通过下拉框回顾,有时候有玩家发送了一条有用的资料,一时没来得及看,翻过去后再也没法看到.

第八:建议队伍由玩家自己选择,一方面可以方便和朋友在一起,另一方面也防止有些玩家把武士全分到一起。

第九:建议进入一局游戏时,能显示每个玩家的网速,至少设弄一个限速的设置,有的实在太慢了,有的一会掉一会掉,受不了.

以上为06-1-14总结.

[此贴子已经被作者于2006-1-14 17:04:35编辑过]
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24#
发表于 2006-02-24 15:53:00 | 只看该作者
支持
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23#
发表于 2006-02-05 13:56:00 | 只看该作者

完全同意,操作界面不能用“不友好”来形容了,简直有点恶劣了。部队一多,根本看不清,而且也不能指定行军路线,电脑自动指定的路线往往非往别人阵上趟

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22#
发表于 2006-02-04 22:00:00 | 只看该作者
非常支持
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21#
发表于 2006-01-20 14:07:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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20#
发表于 2006-01-17 18:26:00 | 只看该作者

贴主很细心,也很用心。你写的基本上把我想说的全说了。希望游戏运营商能重视玩家的建意。

贴主在联众肯定是个下四国军棋的:

第四:对于一个好的游戏,应该能保存战役副盘,以备玩家复习,其他玩家学习.

哈哈,研究复盘。

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19#
发表于 2006-01-14 03:55:00 | 只看该作者
感觉第四点 比较好 支持一下 我也很想保存一些看得
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18#
 楼主| 发表于 2006-01-13 23:21:00 | 只看该作者
建议进入一局游戏时,能显示每个玩家的网速,至少设弄一个限速的设置,有的实在太慢了,有的一会掉一会掉,受不了.
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17#
 楼主| 发表于 2006-01-11 19:47:00 | 只看该作者
以下是引用lovelace在2006-1-11 13:56:00的发言:
建议队伍由玩家自己选择,一方面可以方便和朋友在一起,另一方面也防止有些玩家把武士全分到一起。

这个建议好.

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16#
发表于 2006-01-11 13:56:00 | 只看该作者
建议队伍由玩家自己选择,一方面可以方便和朋友在一起,另一方面也防止有些玩家把武士全分到一起。
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