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对策4的几点建议

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楼主
发表于 2006-01-06 20:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了一下策4(我没玩过策三)感觉画面很乱,部队到一起看不清楚,我

玩过以前三国系列的几乎任何一款单机游戏,面对这款国人开发的好游戏,

虽然策4获得了很多好评,我这里提几点建议,希望策4更上一层楼:

第一:点选部队的时候,应该在屏幕的某个角落显示该行动部队的基本信息,

方便玩家观察,现在的设置虽然被选中的部队有个亮圈,但部队多了看不清楚。

第二:有关战斗的信息位于右上角影响视野,能不能改到右下角

第三:增设投降的指令.对于战功的设置觉得有不合理的地方不能科学的反映玩家

做出的贡献,但我还没有好的想法.

第四:对于一个好的游戏,应该能保存战役副盘,以备玩家复习,其他玩家学习.

第五:建议增加好友上线通知,可参照war3 bn的设置,即使在游戏中也能收到消息.

第六另外因为界面最上面及最下面的窗口条的存在,想看最上面和最下面一些城市的信息很不好看,看不全,能不能在地图上.下都增加一些空白的地方,例如海,沙漠,不要把地图弄的满满当当的.

第七:可不可以把该局玩家聊天的资料通过下拉框回顾,有时候有玩家发送了一条有用的资料,一时没来得及看,翻过去后再也没法看到.

第八:建议队伍由玩家自己选择,一方面可以方便和朋友在一起,另一方面也防止有些玩家把武士全分到一起。

第九:建议进入一局游戏时,能显示每个玩家的网速,至少设弄一个限速的设置,有的实在太慢了,有的一会掉一会掉,受不了.

以上为06-1-14总结.

[此贴子已经被作者于2006-1-14 17:04:35编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2006-01-07 15:18:00 | 只看该作者

希望管理员看一下

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板凳
发表于 2006-01-07 16:55:00 | 只看该作者

我顶

支持

[em05][em05]
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地板
发表于 2006-01-07 17:33:00 | 只看该作者

其实是因为他们的游戏设计者没玩过星际争霸,里面有好多值的这个游戏借鉴的地方


[此贴子已经被作者于2006-1-7 17:34:04编辑过]
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5#
 楼主| 发表于 2006-01-08 11:19:00 | 只看该作者

谢谢大家支持.

昨天我进了一个主机,红方4个玩家,绿方3个玩家,因为要抓紧时间,大家进来后都点了待战,在我还没心理准备主机就开始了,不用问结果很悲惨,绿方很郁闷,我首先就给主机建了黑名单.我想建议:能不能增加一个按纽,在多打少的时候征求一下绿方玩家的同意,或者干脆不允许开始.如果联众下四国也能2打1开始的话,那都乱成什么样子了?

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6#
发表于 2006-01-08 11:38:00 | 只看该作者
谢谢您,界面的设置后续我们还会再加强,您的提议我们会列入论坛范围的。
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7#
 楼主| 发表于 2006-01-08 17:04:00 | 只看该作者

1建议增加好友上线通知,可参照war3 bn的设置,即使在游戏中也能收到消息.

2另外因为界面最上面及最下面的窗口条的存在,想看最上面和最下面一些城市的信息很不好看,看不全,能不能在地图上.下都增加一些空白的地方,例如海,不要把地图弄的满满当当的.

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8#
发表于 2006-01-08 21:45:00 | 只看该作者
同意》》》》》》》》》》。。。。
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9#
发表于 2006-01-09 09:44:00 | 只看该作者
支持!!!
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10#
 楼主| 发表于 2006-01-09 20:47:00 | 只看该作者
可不可以把该局玩家聊天的资料通过下拉框回顾,有时候有玩家发送了一条有用的资料,一时没来得及看,翻过去后再也没法看到.
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