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[吐槽] 宝物的变化 写在离别之前

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楼主
发表于 2015-05-04 10:45:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
曾经认为这也许是一直玩下去的游戏,半年前还每天投入游戏的时间比工作时间还多,但随着生活节奏的变化,突然那么一天对这游戏一点兴趣都没有了,现在基本不会主动上线,作为资深玩家,说下对这游戏宝物演进进程的看法吧。
1,第一次宝物变革。兵符的出现,前后对高手的定义完全是两个概念,之前的高手重走位合击伏击,之后重战略奔袭。一个变化淘汰了好多高手名宿,这次演进个人认为正向,使战局战略战术趋于平衡,一定程度加快节奏,不拖沓。
2,第二次宝物变革。暴击铁壁无双战神。提高了宝将和裸将的差距,加快节奏,个人认为是好的尝试。
3,第二次宝物变革2代。破影刀,憾天马,砍城统的出现。丰富了游戏趣味性 选择这些意味牺牲无双攻防等,对游戏平衡无实质损害,也是好的。
4,第三代宝物变革。战国令,碧玺,投石车,下坡路的开始,游戏已无个人英雄 只剩下英雄的车,英勇的妖。
5,第四代宝物变革。水晶,翻山枪,轩辕,方尊,增加的不是可玩性,不是多样性,游戏已经变成人民币堆砌。
6,第五代宝物变革。加米甲。把它单独列出来是因为这款宝物直接导致我认为这游戏四打四已经变成简单的对砍游戏,毫无趣味的对砍,比砍怪还无聊。
现在这游戏进局就是多选题。
A,被围。B,围人。C,被阵。D,阵人。
宝物的强悍拉近了岐山地图的距离,游戏已经纯粹变成带宝刷怪了。
886.开会去了。
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发表于 2015-05-04 12:05:39 | 只看该作者
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
现在连冀州的刀都能单刀砍城。尼妈你是挡位防砍城呢,还是跑开防妖呢。主城太特么不经砍了。
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20#
发表于 2015-05-06 21:05:36 | 只看该作者
蓬莱清一色日常活动怀旧招牌。去转转就知道。
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19#
发表于 2015-05-06 17:27:47 | 只看该作者
恩,那就再等待官方进步吧,否则官方倒了,怀念的人估计更多了,就像当年的大航海一样。不过蓬莱很多人抵制怀旧宝,还是高商的局比较多吧。
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18#
发表于 2015-05-06 17:22:53 | 只看该作者
至于怀旧宝有没有人打,去蓬莱转转就知道了。当然了,不会比2004年底2005年时那么多。
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17#
发表于 2015-05-06 17:21:08 | 只看该作者
改不改回去倒不是最要命的。要命的是必须改变出新宝来维护所谓的平衡。这到哪里是个头?不说围棋了,象棋能有几个兵种?难道这个游戏真还成了玩到老,学到老了?大家不断孜孜不倦地学习新宝属性,研究适应他的新战术打法?呵呵,真要那样,官方直接归教育部管辖算咧~
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16#
发表于 2015-05-06 17:12:26 | 只看该作者
分析很在理,但是说实在的,改回去估计很多人无法接受了,怀旧宝不就是一个例子吗,你看有多少人真的去打怀旧宝。现在很多人已经习惯了这个节奏,你再让玩家回去打几个小时一局的局,估计人都崩溃了,毕竟玩这个游戏的人相对来说年纪都不小了。
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15#
发表于 2015-05-06 14:31:55 | 只看该作者
别啊,再走人高区真就开不成了。。。。
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14#
发表于 2015-05-06 11:19:06 | 只看该作者
从一个狂热好战份子,到现在基本打开电脑不知道干嘛!除了看电影,就是听音乐。YY上去都是上去挂着不知道用来干嘛的!
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13#
发表于 2015-05-05 12:34:34 | 只看该作者
不玩,就是玩不了...好久好久没玩...
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12#
发表于 2015-05-05 12:09:56 | 只看该作者
abigfatgirl 发表于 2015-5-5 11:42
热情逐渐消退,看能不能熬到这次年会吧

豆芽兄的意思就是拿不到冠军就有其他可能性了,官方一定压力巨大啊. 我觉得你可以拿冠军的.呵呵
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