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绳子是个大败笔

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楼主
发表于 2008-10-16 11:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

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沙发
发表于 2008-10-16 11:29:00 | 只看该作者

不知道现在的比赛后期全是弓兵定天下???

还说没有人用弓~~~~~~~~.

笑话、、、、、

[em05][em05][em05][em05][em05][em05]
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板凳
发表于 2008-10-16 11:29:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2008-10-16 11:31:00 | 只看该作者
弓牛啊
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5#
发表于 2008-10-16 11:33:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-10-16 11:33:00 | 只看该作者

楼主以老眼光看待新事物,

多打打高区就知道,后期的弓真的有很大可能决定比赛的胜负

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7#
发表于 2008-10-16 11:40:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

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8#
发表于 2008-10-16 11:45:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用卧龙孔在2008-10-16 11:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

的确是这样

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9#
发表于 2008-10-16 11:54:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用卧龙孔在2008-10-16 11:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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10#
发表于 2008-10-16 14:29:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天龙玉玺在2008-10-16 11:54:00的发言:
QUOTE:
以下是引用卧龙孔在2008-10-16 11:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】

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恩,这是对付弓在目前看最好的方法,不过一定要15牛,13牛去等弓撞也很郁闷。

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