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楼主
发表于 2006-12-17 15:16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
 楼主| 发表于 2006-12-17 15:24:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2006-12-17 15:25:00 | 只看该作者

世界之大 无奇不有

顺便问一下 风云是个什么样的游戏?

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地板
 楼主| 发表于 2006-12-17 15:28:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-12-17 15:28:00 | 只看该作者

这个认证功能本就是冲着男性玩家的好奇心而来的 看来现在游戏的设计者开始考虑玩家的心理了 不论怎么说这都是一进步

私下认为这个功能很好 但不认为它过早的出现 就目前国内玩家的素质和比例来看 很容易会适得其反的

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6#
 楼主| 发表于 2006-12-17 15:30:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-12-17 15:30:00 | 只看该作者
故事性:
盡可能表現風雲原著精神,單線性發展但中間穿插許多的小故事、小遊戲會些微影響遊戲進行的過程。
(RPG遊戲重要特色之一、也是我們要充分展現RPG的重點)

獨特技術性的說明:
說明:3DRT(3D即時運算)(昱泉領先國內遊戲界甚多的優勢),使用獨特的Vertex Animation來作為人物Model的製作方式,故可以做到中國傳統服中的水袖及布料飄動的感覺(當然連人物的頭髮都會相對應的飄動),而且與一般傳統的Model做法所不同的是你將不會看到有任何關節的接縫,鮮活、完整的一個人物嶄新的擺在玩家面前。


獨創遊戲性的說明:
除了RPG應有的豐富遊戲性之外、加入3D Real Time特有的鏡頭表現(一般、劇情、戰鬥)、傳統回合式的戰鬥方式加入一些動作要素(可以讓武俠招式更為凸顯)

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8#
发表于 2006-12-17 15:32:00 | 只看该作者
以下是引用zhao333111在2006-12-17 15:30:00的发言:
故事性:
盡可能表現風雲原著精神,單線性發展但中間穿插許多的小故事、小遊戲會些微影響遊戲進行的過程。
(RPG遊戲重要特色之一、也是我們要充分展現RPG的重點)

獨特技術性的說明:
說明:3DRT(3D即時運算)(昱泉領先國內遊戲界甚多的優勢),使用獨特的Vertex Animation來作為人物Model的製作方式,故可以做到中國傳統服中的水袖及布料飄動的感覺(當然連人物的頭髮都會相對應的飄動),而且與一般傳統的Model做法所不同的是你將不會看到有任何關節的接縫,鮮活、完整的一個人物嶄新的擺在玩家面前。


獨創遊戲性的說明:
除了RPG應有的豐富遊戲性之外、加入3D Real Time特有的鏡頭表現(一般、劇情、戰鬥)、傳統回合式的戰鬥方式加入一些動作要素(可以讓武俠招式更為凸顯)





我看不懂繁体字啊
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9#
 楼主| 发表于 2006-12-17 15:34:00 | 只看该作者
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10#
发表于 2006-12-17 15:34:00 | 只看该作者
哇!聂以及步惊云...
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