我是群雄的天脊山人,由于近来公作繁忙,上线很少,秋猎也缺席了2场,好了,现在秋猎打完了,我也可以正式的和大家说再见了.
秋猎结束,正好也赶上岁尾,除了要祝贺大家新年愉快外,还有一丝的感悟,对自己2006策4的感悟,算是年终总结吧,和大家说说.
2006年3月开始玩的策4,开始大家都是新手,所以上手都比较困难,但觉的策4有区别于一般的网游,以策为主,以玩家对战为乐,排除掉后来官方的垃圾行为,策4还真是一款不错的游戏.
我算是本区的战争狂人之一吧,坚持不刷分,天天打群英,直到秋猎开始了,还不知道秋猎是怎么会事,那时已经打了快90万的战功了,比起一般玩家快了很多,在线长,胜率高,是战功增长的主要因素.
打群英,我喜欢用益洲,可能大家一开始用的都是益洲,后来才转向凉洲、交洲、雍洲,我却一直坚持用益洲,也可以说我喜欢用刀,妖刀,如果你有一妖刀阵飞8队敌兵的经历,那你也肯定对刀有信心的,后来根据秋猎的需要,我用了雍洲。
本人打仗多,但在游戏里说话少,所以战友多,朋友少,常打群英的朋友都知道有个不喜欢说话但还玩的不错的山人,后来打秋猎的大佬以前期的刷将居多,所以打秋猎时,相互认识的反到不多了
一次偶然的机会,被军团的人发现,这小子的刀玩的这么好,马上就被征入伍,从秋猎第二轮开始了我的秋猎之战。
我、大乔小乔、天涯海角、公子李组成的这只战队,从秋猎第二轮开始战斗到现在,总共输了5局,从胜率上看接近80%,应该说是一只很凑合的战队了吧。在这里我要感谢大乔、天涯、公子还有将军、土匪、九天以及豆芽等和我一起战斗过的朋友,是你们使我感受了策4的深一层次的快乐。
比较遗憾的是,昨天的收官之战,我们输了,在我关2、赵云、姜为、吕布4个带宝300训铁弓准备横扫天下时,我主被偷了,一个以擅长防守、偷人为乐的人在这关键的收官之战中,在自己认为春风得意时被人偷了,有点滑稽、有点嘲笑、给我留下最后一点痛的回忆。
局后和一位朋友讨论战局时,他很惊讶我本是雍洲兵可怎么能出铁弓,按照现在的秋猎理论一般2年内胜负就见分晓,怎么还能训出弓来?2年见分晓,意味着你不灭掉敌方就是被敌方灭,好将加高宝就意味着强攻就是硬道理,其实,2年仅仅是一个回合,如果你能多思考一下你这个回合的胜算是多少,那么战局就会有改变的,攻可能改为守、救援可能改为迂回等等,同盟被下一家有时并不可怕,可怕的是自己同盟之间失去防守的能力。当然能速推必然速推,不能速推,就要把战局拉长,用智慧也就是“策”来解决问题,我的铁弓一般就是在这种情况下出现的,我一直认为弓这么好的兵种不用真是太浪费了,弓的偷袭防不胜防、不怕阵、也不怕妖。记得一次,敌方自居成都天险建3阵,拥重兵在棉竹关外,我方同盟帮我卡住棉竹关,我3弓齐射成都,一季后成都仅剩下1200的HP,敌兵真是干瞪眼啊。说这么多并不是想说明自己如何,而是最后一点心得提醒大家,战局千变万化,为了达到自己的战略目的时,不要忘了还有一个兵种“弓”
策4时代,说的最多的一次,不到之处,请朋友们多多见谅
谢谢
再见
过年好
天脊山人
2006年12月31日
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